$1.69 (−15%)DISK-Y Una historia de terror en un solo disquete
Muestra la escuela, que no es del todo una escuela, a una misteriosa estudiante nueva y decide cuánto la dejas acercarse.
¿Vale la pena DISK-Y?
DISK-Y vale la pena si…
- te gustan las historias cortas y extrañas que te dejan un poco inquieto antes que aterrado
- quieres una novela visual completa que puedas terminar de una sola sentada, finales incluidos
- disfrutas del pixel art retro y del sonido con síntesis FM aplicados a algo nuevo
- te da curiosidad cuánta historia puede caber en un solo disquete
- has jugado otro juego de este creador y quieres ver cómo se conectan
Capturas de pantalla
Una historia que avanza como los sueños
Esto es una novela visual de principio a fin: lees, eliges y la historia lo carga todo. La escuela que recorres es un reino espiritual donde entidades mentales abstractas adoptan formas humanas, así que los eventos llegan sin contexto, como sucede en los sueños. Nadie se detiene a explicar nada. Le muestras la escuela a Yuu, el mundo hace algo extraño y tú sigues adelante. Lo que decides importa: si fundirte con su mente inestable o rechazarla depende por completo de ti, y eso cambia lo que tu relación con ella llega a ser. Una partida dura unos quince minutos, y ver todos los finales toma alrededor de treinta. Es una historia breve y un tanto desconcertante, y no pretende ser otra cosa.
Diseñado para 1,44 megabytes
La versión original de este juego fue diseñada para caber en un solo disquete de 3,5 pulgadas, y todo el juego está construido en torno a ese límite. Cada cosa en pantalla y en el sonido tiene que ganarse su lugar, lo que le da al juego una sensación despojada y concentrada. El port de Steam solo difiere en el tamaño del archivo por la integración con la plataforma; el diseño en sí sigue siendo minimalista. Esa restricción no es un truco añadido después. Moldea cómo se cuenta la historia, cómo se lee el pixel art en su pequeña pantalla de 320 por 240 y lo poco que hay entre tú y el texto. Toda una relación inquietante, comprimida en menos espacio que una foto.
Estética retro, paleta extraña
El pixel art está hecho a mano y ampliado a una pantalla de 320 por 240, con una paleta de colores que destaca por ser genuinamente inusual. Parece algo de los años noventa, pero las elecciones de color y composición le dan una sensación desajustada que los juegos viejos rara vez tenían, algo que le va bien al terror. La banda sonora usa síntesis FM, el sonido chip de esa época, y le da a la escuela una atmósfera delgada y sintética que nunca llega a resultar del todo cómoda. Lo visual es lindo a primera vista y más oscuro cuanto más lo miras, lo que refleja la propia historia: un recorrido amistoso por una escuela nueva, sobre algo que no es una escuela en absoluto.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto se tarda en terminar DISK-Y?
Si quieres ver todos los finales, calcula unos treinta minutos en total. Está pensado para sesiones cortas: juega una ruta, déjalo y vuelve más tarde para ver qué hace una decisión distinta con tu relación con Yuu.
¿Necesitas jugar primero los otros juegos del creador?
No. La historia funciona por sí sola. Dicho esto, está conectada con otra obra del mismo creador, y conocer esa historia revela un lado distinto de lo que sucede aquí. Si este juego te gusta, esa conexión es una buena razón para explorar el resto de su trabajo.
¿Qué tan da miedo, realmente?
Es terror psicológico más que terror de sustos. La angustia viene de un mundo que se despliega sin explicación y de la propia Yuu, no de monstruos que saltan hacia ti. Explora cosas más oscuras de lo que sugiere su lindo aspecto pixelado, y desconcierta más de lo que asusta. Si buscas tensión y desasosiego en lugar de jump scares, este juego encaja.


















