$9.99Hell Maiden Escapa del infierno con un mazo
Hell Maiden es un deck-builder estilo survivors que manda a Dante a los Círculos del Infierno con Virgil y Beatrice. La guías entre hordas de demonios mientras tus cartas disparan por ti, combinando armas, Spirit Cards y Mods en builds que llenan la pantalla. Dos Círculos por ahora, con poetas por rescatar y jefes a los que robarles habilidades.
¿Vale la pena Hell Maiden?
Hell Maiden vale la pena si…
- te gustan los survivors-like donde el movimiento y las builds deciden la run
- disfrutas mezclar cartas de armas y mods para encontrar combinaciones fuertes
- quieres runs rápidas en arena con jefes y habilidades desbloqueables
- te gustan el arte anime, la historia de Dante y la trama entre combates
Capturas de pantalla
Tú mueves a Dante, el mazo dispara
Mueves a Dante por cada Círculo mientras los demonios se acercan por todos lados, y tus Weapon Cards equipadas disparan solas. Sobrevivir depende de posicionarte bien, juntar grupos de enemigos y buscar espacio para respirar antes de la siguiente oleada. Al subir de nivel obtienes cartas nuevas y mejoras, así cada run se convierte en acumular rayos, proyectiles y efectos de estado hasta que la pantalla se llena de acción. Los Poets of Limbo rescatados aportan cinco habilidades cada uno, y los jefes vencidos suman dos más, incluidos sus movimientos insignia para tu propio mazo.
Builds de armas y mods
Lo divertido para fans de los survivors-like es cómo se combinan las cartas. Eliges Spirit Cards para armas y habilidades, y luego les sumas Mod Cards para cambiar cómo se comportan. La colocación importa, porque las mejoras pueden afectar a las cartas vecinas, así que hay que pensar dónde va cada carta. Las runs son rápidas y rejugables, con distintas combinaciones de armas por probar y ventajas permanentes por conseguir entre intentos. El balance es irregular, con algunas armas de poetas que se sienten de apoyo y acumular velocidad de ataque que se siente muy fuerte.
Dos Círculos de un Infierno mayor
Por ahora hay dos niveles inspirados en los Círculos del Infierno, cada uno con sus propios enemigos, misiones, desafíos y pelea contra jefe. Los jefes cierran las runs con patrones de ataque distintos, incluida una fase final donde solo te queda sobrevivir al patrón moviéndote. Entre peleas, una historia sobre Dante despertando en el Infierno sin recuerdos impulsa todo, con Virgil y Beatrice a su lado y Homer, Ovid, Horace y Lucan por rescatar. El estilo de anime de los 90 y la música son un punto fuerte, con retratos detallados y escenas llamativas de ataques especiales.
Conviene saber
¿Cómo son las runs?
Guías a Dante entre oleadas de demonios en un Círculo del Infierno, subes niveles y eliges cartas que se combinan en builds más fuertes. Cada Círculo tiene misiones y desafíos por completar, además de una batalla contra jefe al final. Rescatar a los Poets of Limbo desbloquea nuevas habilidades, ventajas y ataques definitivos para usar en futuras runs.
¿Qué hacen las cartas en realidad?
Las organizas en tu mazo durante la run, pruebas con la colocación y ajustas las combinaciones a medida que aparecen cartas nuevas. Con más de 40 habilidades, la idea es encontrar combinaciones que cubran multitudes, objetivos únicos y efectos de estado a la vez.
¿Cuánta historia hay?
Dante regresa al Infierno después de llegar al Paraíso sin memoria de su vida pasada ni de su primer viaje, y sube de vuelta hacia el Cielo en busca de respuestas. Virgil la acompaña, Beatrice la protege, y se puede rescatar a cuatro Poets of Limbo entre los dos Círculos. La historia divide opiniones: a algunos les encantan el misterio y las charlas entre personajes, otros quieren más.

















