$3.59 (−70%)Anomaly Agent Golpea el bucle temporal
Anomaly Agent te pone en la piel del Agent 70, frenando anomalías que alteran el tiempo a puños, tiros y armas anómalas. El combate es rápido y fluido, con esquivas, parries, mejoras y jefes que premian el buen timing. Corto, divertido y rejugable, con decisiones y varios finales.
¿Vale la pena Anomaly Agent?
Anomaly Agent vale la pena si…
- te gusta aprender los movimientos de los jefes y calcular esquivas y parries
- te gusta el combate lateral rápido y fluido con combos y mejoras
- te gustan los diálogos divertidos y una historia que juega con el tiempo con varios finales
Capturas de pantalla
Golpea, esquiva y calcula tus contraataques
Avanzas por niveles 2D lineales, acabando con hordas de clones y cíborgs con combos cuerpo a cuerpo, armas de fuego que recoges por el camino y armas anómalas que lanzan a los enemigos por los aires. Esquivas rodando, bloqueas y desbloqueas parries, remates y ataques especiales que se cargan por separado a medida que mejoras a tu personaje de distintas formas.
Los combates son rápidos y fluidos, nada lentos ni pausados. La salud se recarga al entrar a una sala nueva, y en las dificultades bajas los enemigos sueltan objetos de curación, así que la presión viene de la multitud y de leer los ataques, no de controlar la estamina ni de recuperar moneda perdida. En la dificultad más alta tu agente se vuelve frágil, y aprender el timing de cada enemigo importa mucho más.
Jefes, chistes y una historia que se dobla
Persigues una anomalía temporal por una ciudad cyberpunk, hablas con personajes peculiares, tomas decisiones en los diálogos que cambian cómo se desarrolla la historia y enfrentas a singulares Anomaly Bosses. Los clones que se juntan se fusionan en versiones más fuertes, así que golpear rápido puede mantener simple una pelea.
El estilo es pixel art grueso con fondos detallados, con una pegajosa banda sonora synthwave. El tono se mantiene ligero y sarcástico, la trama tiene giros y más de un final, y un New Game Plus más un modo roguelike aparte, el Rogue Agent Mode, le dan a fans de los soulslike un motivo para otra partida.
¿Qué deben saber fans de los soulslike?
¿Qué tan soulslike es el combate?
Toma prestada la parte del timing. Esquivas, bloqueas, haces parry y castigas las aperturas, y los jefes premian leer bien los patrones. Se salta lo demás: no hay barra de estamina que controlar, no hay almas que perder, y la salud se reinicia entre salas. Piensa en rondas rápidas de reconocimiento de patrones, no en largas guerras de desgaste.
¿Qué tan difícil es?
Ajustable. En normal y fácil se avanza sin problema con los objetos de curación que sueltan los enemigos, mientras que la dificultad más alta deja al Agent 70 tan frágil que las multitudes exigen un plan. Los controles responden bien y los combos son fáciles de ejecutar, así que fallar suele significar esquivas a destiempo más que golpes injustos.
¿Qué hay de los jefes y la progresión?
Enfrentas a varios Anomaly Bosses en niveles lineales, con un poco de plataformas, láseres y aparatos entre combates. Mejoras a tu personaje de distintas formas y conservas habilidades en el New Game Plus. Las decisiones en los diálogos alimentan un sistema de emociones y guían la historia hacia distintos finales.

















