Arte de Sitting Ducks$7.9986%Muy positivas
Selección: Fiesta

Sitting Ducks Construye tonterías, sobrevive al apocalipsis

Arma estructuras ridículas con manos pegajosas y sobrevive a un desastre tras otro, solo o con hasta cinco amigos.

¿Vale la pena Sitting Ducks?

Sitting Ducks vale la pena si…

  • quieres un juego de fiesta donde los planes se derrumben y ese sea justo el punto
  • te gusta el crafting de supervivencia pero ojalá fuera más tonto y más rápido
  • tienes un grupo de hasta seis amigos que disfrutan gritándose entre ellos
  • amas los juguetes de física y construir cosas que probablemente no deberían sostenerse en pie
  • quieres rondas cortas que te hagan decir "una más" cada vez

Capturas de pantalla

Hecho para una noche de juegos

Las rondas son cortas, las reglas se explican en un minuto y la diversión viene de lo que sale mal. Un minuto estás apilando tablas para hacer un refugio, al siguiente un meteorito lo aplana y alguien le echa la culpa a otro. El juego da lo mejor de sí en grupo: llévense unos a otros a un lugar seguro, agárrense de las manos mientras todo se derrumba, o saboteen al equipo en silencio para ganarse un segundo extra de gloria superviviente. En cualquier caso, se reirán entre los escombros.

Supervivencia, sin la seriedad

Cada ronda empieza con unos minutos para armar algo que quizás te mantenga con vida. Reúne lo que haya tirado por ahí, apílalo, suéldalo y reza porque aguante. No se requiere hambre de realismo: este sandbox de supervivencia cambia la planificación cuidadosa por la improvisación, y las estructuras que construyas solo van a funcionar "probablemente". Mientras más sobrevivas, nuevas islas emergen del océano con materiales frescos y nuevas formas de condenar a tu equipo. El océano, por cierto, tiene hambre.

El caos es mejor acompañado

Cooperativo en línea de uno a seis jugadores, y el juego sabe bien qué número prefiere. Jugar solo funciona, pero los desastres están pensados para una cuadrilla: rescates, construcciones compartidas y pánico que solo se multiplica con más gente. Ni siquiera necesitas que todos sigan vivos para terminar una oleada, basta con que uno de ustedes siga en pie. Las sesiones son fáciles de unir y fáciles de perderles una noche entera, un "bueno, última ronda" a la vez.

Manos pegajosas, física tambaleante

Aquí no hay menús de construcción ordenados. Construyes golpeando, arrastrando, apilando y lanzando objetos con manos pegajosas, y el motor de física trata cada estructura como una sugerencia. Torres gigantes, plataformas voladoras, cajitas que se convierten en la tumba final de todos: todo es posible, nada está garantizado. La torpeza es la gracia. La mitad de la comedia viene de ver cómo tu fortaleza cuidadosamente soldada se hunde, se tambalea o explota espontáneamente mientras llega la marejada.

Vístete para el apocalipsis

Sobrevivir a desastres y lograr hazañas especiales desbloquea cosméticos y atuendos ridículos, para que puedas encontrar tu final con estilo. Poca cosa grita "superviviente experimentado" como ser aplastado por un meteorito mientras vas vestido de payaso absoluto. Si prefieres perfeccionar tus creaciones antes de que el mundo se acabe, el modo creativo te permite probar construcciones contra desastres sin presión, muy útil para ingenieros que se toman sus tonterías en serio.

¿Se puede jugar en solitario?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí, pero es otro juego. Las partidas en solitario son más tranquilas y la comedia viene sobre todo de tus propios desastres, mientras que los rescates, el sabotaje y el pánico compartido que lo hacen brillar necesitan otras personas. Si planeas jugar mayormente solo, espera sacarle menos provecho que un grupo.

¿Qué tan difícil es de aprender?

Los controles cuestan un poco al principio, porque agarrar y soldar con manos pegajosas es deliberadamente torpe. La mayoría le agarra el truco en una o dos rondas, y justo lo tambaleante que se siente incómodo al inicio es lo que hace que después pasen los momentos graciosos.

¿Las rondas se desarrollan distinto cada vez?

Sí. Los desastres llegan en un orden y mezcla diferentes, desde marejadas y ventiscas hasta meteoritos e invasiones zombis, y cada uno exige una estructura distinta. Una fortaleza que sobrevivió la última ronda puede ser inútil contra la siguiente, así que cada partida obliga a tu equipo a adaptarse y reconstruir desde cero.

¿Cómo son los desastres?

Escalan. Las primeras rondas te dan unos minutos para construir, pero mientras más sobrevives, las catástrofes llegan más rápido y golpean más fuerte, así que la presión sigue subiendo hasta que algo se rompe, normalmente tu base. También emergen nuevas islas mientras más duras, con materiales frescos y peligros frescos para alcanzarlos.

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