$12.99X-Blades Espadas, hechizos y bullet time
Corre a través de mundos de fantasía llenos de color como una cazatesoros que ataca primero y se preocupa por el peligro después.
¿Vale la pena X-Blades?
X-Blades vale la pena si…
- quieres diversión rápida y sin pensar en lugar de sistemas de combate profundos
- te gusta el estilo anime brillante y una heroína que no deja de girar
- disfrutas limpiando oleadas de monstruos en ráfagas cortas y satisfactorias
- quieres una banda sonora que cargue con todo el viaje
- prefieres coger un juego y dar espadazos, no estudiar mecánicas
Capturas de pantalla
Un baile de espadas, no un duelo con cautela
Esto es hack and slash puro a velocidad arcade: oleadas de monstruos, reflejos rápidos y ni un momento para pensarlo dos veces. Ayumi pelea con gunblades, espada y pistola en una sola arma, así que el combate cuerpo a cuerpo y los ataques a distancia se funden sin costura. Añade combos de salto, power-ups y más de 25 hechizos de distintas clases, y la pantalla se llena de fuego, luz y enemigos volando. Los toques cinematográficos lo venden: bullet time, motion blur, encuadres dramáticos. El combate es sencillo a propósito. Elige un hechizo, machaca un combo y mira cómo todo a tu alrededor arde. El ataque es la mejor defensa, y el juego nunca finge lo contrario.
Cuarenta mundos de color y una heroína que sube de nivel
Unos 40 niveles de interior y exterior deslumbran en un estilo anime saturado, con cel shading y montados como un dibujo animado que tú controlas. Entre combate y combate, escenas cinemáticas llevan una historia de fantasía sobre dos hermanos divinos, la oscuridad y la luz, y dos artefactos que Ayumi de verdad debería haber dejado en paz. Power-ups ocultos y una pantalla de estadísticas premian el curiosear en cada nivel. Matar monstruos da experiencia, que desbloquea nuevas habilidades y mejoras para armas y hechizos. Hay más de 30 clases de enemigos, algunas vulnerables solo a un elemento concreto, así que el hechizo correcto importa tanto como una espada veloz. Cuatro modos de dificultad te introducen con suavidad, y tus acciones deciden qué final obtienes.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Los hechizos importan de verdad, o es todo girar la espada?
Más de lo que esperarías. Algunos enemigos y jefes solo pueden dañarse con un elemento concreto, como la luz contra la oscuridad, así que los combates a veces se convierten en pequeños puzles: averigua qué hechizo funciona, colócalo en tus cuatro ranuras rápidas y descarga. Las peleas contra jefes dependen especialmente de esto, y descubrir el truco es parte de la diversión.
¿Puedes moldear la historia con tus decisiones?
Sí. El juego tiene finales alternativos que dependen de tus acciones, junto con mejoras al estilo RPG para habilidades, armas y atuendos. Un detalle: el juego no siempre avisa qué decisiones influyen en el final, así que piensa antes de actuar si te importa cómo termina la caza de tesoros de Ayumi.
¿Es difícil de entrar?
No mucho. Cuatro modos de dificultad te permiten empezar con suavidad, y el bucle central se aprende en minutos: espadas, pistolas, saltos, hechizos. Las partes más complicadas son los jefes, que exigen tácticas especiales en lugar de machacar botones sin más. Si te atascas con uno, la respuesta suele ser un hechizo que llevas ignorando.



















