$19.99WHAT THE GOLF? Golf, más o menos
Pega, lanza y propulsa tu camino a través de agujeros de físicas absurdas donde la única regla es que el golf rara vez aplica.
¿Vale la pena WHAT THE GOLF??
WHAT THE GOLF? vale la pena si…
- quieres un juego de comedia primero y un juego deportivo nunca
- te gustan las sesiones cortas que siempre terminan con un nivel más
- buscas algo fácil de empezar que aún te sorprenda
- prefieres reírte de un desastre de físicas que perfeccionar un swing
Capturas de pantalla
Cada hoyo es un chiste nuevo
La presentación te resulta familiar: una pelota, una bandera, un medidor de golpe. Luego el medidor se convierte en un limpiaparabrisas, el hoyo se escapa corriendo o lanzas al golfista en lugar de la pelota. Los niveles se construyen alrededor de una idea absurda cada uno, desde tostadoras y guantes de goma congelados hasta sillas de oficina enteras, y mundos temáticos como Sporty Sports! e It's Snowtime no dejan de cambiar las reglas. La diversión no está en dominar el swing, sino en descubrir qué significa golf esta vez. Algunos niveles son gags rápidos, otros son pequeños puzles de físicas que resuelves a base de prueba, error y risas por tus propios desastres.
Un mundo colorido y absurdo que invita a curiosear
El aspecto es simple y alegre: formas limpias, una paleta limitada pero vibrante, personajillos adorables y una banda sonora juguetona que mantiene todo ligero. Los chistes van más allá de las físicas. Los nombres de los campos, los títulos paródicos y los mensajes de "hit pin" están repletos de juegos de palabras y guiños a la cultura pop, y el mapa general esconde niveles y desafíos extra más allá de la historia principal. Las coronas y trofeos de niveles anteriores están ahí si los quieres, sin presión por perseguirlos todos. Es un juego que premia la curiosidad más que la habilidad.
Mejor con un amigo en el sofá
Dos jugadores se turnan en los mismos hoyos absurdos, así que cada tiro fallido se convierte en un evento compartido en lugar de un fracaso en solitario. No hay nada que aprender antes de unirse: los controles son un solo golpe, y la mitad de la gracia es ver cómo un plan se derrumba cuando las físicas no están de acuerdo. Además, cada día llegan campos nuevos, así que una sesión habitual con un amigo siempre tiene algo fresco en lo que fallar, con premios más o menos útiles por ganar.
























