$19.99Ultimate General: Gettysburg Comanda toda la batalla
Lidera a los ejércitos de la Unión o de la Confederación en una batalla de tres días que cambia con cada orden que des.
¿Vale la pena Ultimate General: Gettysburg?
Ultimate General: Gettysburg vale la pena si…
- quieres una batalla táctica donde el posicionamiento y la moral importan más que la velocidad de clic
- te gustan las campañas cortas que puedes rejugar una y otra vez con resultados diferentes
- te apasiona la historia y quieres el mapa real de Gettysburg, sus unidades y sus comandantes
- ojalá la IA de otros juegos de estrategia intentara de verdad flanquearte
Capturas de pantalla
Una batalla que recuerda lo que hiciste ayer
La lucha comienza la mañana del 1 de julio de 1863 y puede extenderse hasta cuatro días, dividida en fases de tiempo. Lo que ganas y lo que pierdes se acumula: bajas, terreno capturado, toda la forma del frente. Si te va bien el primer día, se abren nuevas opciones más adelante, como atacar Cemetery Hill al amanecer en lugar del movimiento de flanqueo histórico. Si te va mal, puede que te toque defender un terreno que nunca esperaste sostener. Los refuerzos llegan desde sus direcciones históricas, pero los retrasos y eventos aleatorios hacen que ninguna partida se juegue igual que otra. Incluso puedes pelear el 4 de julio, algo que nunca ocurrió en la historia. Una campaña, muchas guerras.
Generales que de verdad piensan
La IA aquí no hace trampas para ser difícil. Se presenta como nueve comandantes distintos, cada uno con su propia personalidad y habilidades, y juegan como humanos competentes: te flanquean, colocan artillería en colinas estratégicas, mantienen reservas a la espalda y refuerzan el terreno por el que luchan. Un oponente defensivo no te lanzará todo en el primer enfrentamiento; avanza poco a poco, batalla tras batalla. Esa variedad es una gran parte de por qué el juego premia volver a él: elige otro general y el mismo mapa se convierte en un problema diferente. Algunos jugadores encuentran que la IA es implacable incluso en dificultad baja, así que espera una buena pelea de todos modos.
Comanda todo un ejército con un solo gesto
Comandas arrastrando flechas de movimiento por el mapa, y ese único gesto hace casi todo el trabajo. Flanquear, retirarte, mover tu línea, avanzar, todo con un suave tirón del mouse. Tus unidades tampoco quedan indefensas entre órdenes: se realinean, eligen sus propios objetivos, retroceden y forman líneas de batalla por iniciativa propia, así que puedes dar órdenes generales sin tener que vigilar cada brigada. Debajo de los controles simples hay mecánicas serias: moral que se rompe con ataques de flanco, bajas, impactos de las descargas y fatiga, y una línea de visión moldeada por colinas, bosques y cobertura. La IA también se esconde de ti.





















