GratisTransport Defender Una torreta, veinte armas automáticas
Defiende una nave de transporte de oleadas que nunca disparan, apuntando una torreta mientras tu creciente arsenal de armas automáticas hace el resto.
¿Vale la pena Transport Defender?
Transport Defender vale la pena si…
- te gustan los juegos idle que automatizan casi todo, incluidos los reinicios
- disfrutas planificando compras y sacando más provecho de cada partida
- quieres un juego que se quede tranquilo en una esquina mientras haces otras cosas
- tienes paciencia para un grind que se extiende por cientos de horas
Capturas de pantalla
Disparar a cosas, casi todo automático
Pilotas una nave de transporte hacia el agujero de salto, y oleadas de enemigos se reúnen a su alrededor. Nunca disparan ni un tiro, así que el trabajo es simplemente limpiarlos. Una torreta es tuya y la apuntas con el ratón, y puede crecer hasta seis cañones y disparar cohetes. A su alrededor, más de veinte armas automáticas hacen el trabajo constante, incluido un lanzador de nyan cats, porque alguien tenía que hacerlo. Cuando el clic se vuelve pesado, la barra de overdrive se llena y otorga daño extra mientras tu dedo descansa. Si cientos de proyectiles en pantalla se vuelven demasiado, puedes desactivar por completo los proyectiles, las explosiones y el texto flotante.
Una nave que configuras para que juegue sola
El verdadero juego es la lista de compras: más de 270 características de la nave para comprar y mejorar, desde dinero por clic hasta convertir tu torreta de apuntado manual en una automática. Puedes configurar configs para las mejoras automáticas y la ascensión automática, de modo que las compras y los reinicios sucedan por sí solos. Los reinicios de Sentinel borran tu progreso a cambio de grandes multiplicadores y desbloquean comodidades como los auto-clics y el auto-reinicio. Un dron también te acompaña: envíalo en misiones a por piezas e ítems, y luego equípalo con armas activas y dispositivos pasivos de diversa rareza. El progreso sin conexión mantiene funcionando los generadores de dinero y de carga mientras no estás. El juego no tiene sonido, lo cual encaja, ya que vive en gran parte en segundo plano.
¿Qué deberías saber antes de empezar?
¿Cuánta atención necesita?
Menos con el tiempo, más al principio. Al comienzo eliges a dónde va cada bit de dinero y de carga, y las muchas estadísticas y características llevan un tiempo entenderlas. A medida que desbloqueas la compra automática, los auto-clics y el auto-reinicio, tu trabajo se reduce a entrar un par de veces al día y decidir en qué invertir después.
¿Es difícil de aprender?
Un poco, siendo honestos. El juego te lanza desde el inicio decenas de estadísticas y mejoras y explica poco, así que las primeras horas pueden resultar confusas. Los tooltips guardan los detalles, y una vez que eliges un plan, el juego entra en un ritmo cómodo.
¿Cuánto dura?
Muchísimo tiempo. El progreso es lento y constante, los reinicios se acumulan en multiplicadores mayores, y el final del juego se mide en cientos de horas más que en una tarde. Si quieres un clicker que puedas terminar en un fin de semana, este no es; si quieres uno que crezca durante meses, encaja perfectamente.

















