
Train Sim World® 3 Trenes reales, rutas reales, calma real
Toma el control de locomotoras detalladas en rutas de tres continentes, desde transporte de mercancías hasta trenes de pasajeros de alta velocidad, al ritmo que tú elijas.
¿Vale la pena Train Sim World® 3?
Train Sim World® 3 vale la pena si…
- quieres una afición lenta y concentrada en lugar de una emoción rápida
- encuentras algo profundamente relajante en los trayectos largos y silenciosos
- disfrutas aprendiendo máquinas reales hasta el último interruptor de la cabina
- te gustan los juegos que castigan la imprudencia y premian la paciencia
Capturas de pantalla
Tres rutas, tres trabajos muy distintos
Cada ruta te pide algo diferente. En el Cajon Pass, de 85 millas, te las ves con el ES44C4, una locomotora de mercancías de 4400 caballos de fuerza, arrastrando cientos de contenedores por los desiertos de California y subiendo pendientes de montaña. El Class 395 'Javelin' de Gran Bretaña es el problema contrario: es el tren más rápido de Gran Bretaña, transportando pasajeros hacia y desde Londres a 140 mph con un horario que premia la precisión. Y el ICE 1, el primer tren verdaderamente de alta velocidad de Alemania, te permite volar de estado en estado a 280 km/h por la línea de 186 km entre Kassel y Würzburg. Con más de nueve trenes para controlar y varios trenes por ruta, el mismo tramo de vía se juega distinto cada vez que tomas asiento.
Un clima que contraataca
Los cielos de aquí no son un papel tapiz. Las nubes volumétricas circulan a gran altura y proyectan sombras en movimiento sobre el suelo, mientras las tormentas llegan con relámpagos y truenos lo bastante fuertes para competir con la maquinaria que conduces. La física del viento golpea el lateral de tu tren, y mantenerse sobre los rieles se convierte en una habilidad de verdad: el juego lo llama conducción defensiva, y es la diferencia entre un trayecto tranquilo y uno de infarto. Un recorrido nocturno despejado por Hesse se siente como otro juego distinto a la misma ruta en plena tormenta. Si buscas un simulador donde el cielo sea un oponente, este es.
Hazlo tu propio ferrocarril
Más allá de los servicios programados y los escenarios, hay toda una faceta de afición aquí. El Livery Designer te permite pintar los trenes como quieras, el Scenario Planner te deja crear tus propios viajes, y el modo Off the Rails te permite circular con tus creaciones por cualquier ruta que poseas. Y todo lo que hagas puedes compartirlo con otros jugadores en el Creators Club. ¿Totalmente nuevo en los trenes? El Training Centre te guía paso a paso por todo, desde los controles de la cabina hasta los procedimientos correctos, a tu propio ritmo. Además, tu colección viaja contigo: todo el contenido de Train Sim World 2 funciona aquí, con complementos disponibles cuando quieras más. Ten en cuenta que las rutas y los trenes se venden en gran parte como complementos aparte, así que el juego base es un punto de partida y no la colección completa.
¿Qué deberías saber antes de empezar?
¿Es relajante o estresante?
Las dos cosas, según cómo conduzcas. Un trayecto de mercancías con cielo despejado subiendo un paso del desierto puede ser genuinamente meditativo. Pero funciona con lógica de simulación, no de juego: pásate una señal en rojo, aunque sea en el minuto 58 de un escenario de una hora, y todo el trayecto queda anulado. La preparación antes de la salida también puede llevar un rato. Si buscas diversión sin pensar, este no es tu juego; si quieres estar plenamente presente, sí lo es.
¿Cuánto contenido extra vas a querer?
El juego base incluye tres rutas y más de nueve trenes, lo cual ya es una buena cantidad de conducción por sí sola. Más allá de eso, las rutas y las locomotoras se venden como complementos aparte, y la colección crece a partir de ahí. Si las rutas principales te enganchan, presupuesta para la afición; si no, lo sabrás antes de gastar más.




















