$14.99TerraScape Rompecabezas camino a una ciudad
Haz crecer un pueblo medieval flotante colocando edificios en una cuadrícula hexagonal, solo o con un amigo.
¿Vale la pena TerraScape?
TerraScape vale la pena si…
- te gustan los constructores de ciudades sin cadenas de suministro, temporizadores ni combate
- disfrutas de los juegos de mesa de colocación de fichas y quieres uno que puedas jugar en solitario
- quieres un puzle que se mantenga tranquilo, incluso cuando te hace pensar mucho
- te gustan las sesiones cortas que se convierten en una partida más
- quieres un juego relajado para compartir con amigos, en co-op o versus
Capturas de pantalla
Coloca, puntúa, roba otra vez
Cada edificio que colocas te da puntos, y los puntos son lo que mantiene el juego en marcha: alcanzas el siguiente umbral y robas más cartas. Así, cada colocación es una pequeña decisión con efectos en cadena. Un leñador junto al bosque puntúa muy bien. Una cabaña en medio de la nada casi no puntúa. ¿Tomas los puntos seguros ahora, o esperas un lugar que dé sus frutos más adelante? No hay temporizador y nada te ataca. La única presión es la que tú mismo te impones, lo que hace que sea fácil sentarse veinte minutos y difícil parar después de una ronda más.
Combinaciones secretas y edificios fusionados
Ciertos patrones de edificios se fusionan en algo más grande. Rodea un pozo con cabañas y leñadores y se convertirán en una aldea forestal que hace crecer bosques en las casillas de alrededor. Otras combinaciones te recompensan con puntos extra, cartas adicionales o efectos especiales, y algunas incluso transforman el terreno, convirtiendo pantanos en suelo donde de verdad puedes construir. Hay más de quince de estos edificios fusionados por descubrir, y la mayoría permanecen ocultos hasta que das con la disposición correcta. Descubrir uno a mitad de partida, y reorganizar todo tu plan alrededor de él, es la mejor parte del juego.
Mazos, sinergias y mejoras del Keep
Cada reino empieza eligiendo un primer mazo de edificios: agricultura, pesca, minería, pueblo y más. A medida que tu puntuación sube, las mejoras del Keep te permiten elegir mazos adicionales que funcionan bien con lo que ya tienes. Cada edificio se fija en su entorno, ya sean las estructuras cercanas, los recursos naturales o el bioma adecuado debajo de él, así que los mazos que elijas moldean toda tu estrategia. No puedes llevártelo todo en una sola partida, y ahí está la gracia: elegir un conjunto coherente de sinergias y luego construir en torno a él es donde vive el puzle.
Construir sin hojas de cálculo
Si te gusta fundar un asentamiento y verlo crecer, pero la idea de cadenas de suministro y felicidad de los ciudadanos te hace suspirar, este es un constructor de ciudades con todo eso fuera. No hay gestión de recursos, ni combate, ni simulación de habitantes individuales. Lo que obtienes en cambio es la parte satisfactoria: trazar un reino sobre un mapa hexagonal dado, colocar cada edificio donde prospera y ver cómo una humilde aldea se convierte en una majestuosa metrópolis. Pájaros, abejas y ciudadanos van a lo suyo en un mundo luminoso y alegre mientras tú decides qué va dónde.
Un reino para compartir
Reúne a hasta tres amigos y construyan juntos o enfréntense. En el modo Coop trabajan en un solo reino como equipo, coordinando colocaciones y llevando la puntuación tan alto como sea posible. En el modo Versus, hasta cuatro jugadores compiten por llegar primero a la puntuación objetivo, cortándose el paso y acumulando ventajas de puntos ronda tras ronda. Las sesiones son fáciles de unir y las rondas son cortas, así que funciona como un juego casual para la noche. Su aspecto amistoso y colorido mantiene de buen humor incluso las partidas más competitivas.

























