$24.99 (−50%)SHUTEN ORDER Fundador de un culto asesinado, cuatro días de vida
Caza a tu propio asesino entre cinco sospechosos y cinco rutas muy distintas antes de que se acabe el tiempo.
¿Vale la pena SHUTEN ORDER?
SHUTEN ORDER vale la pena si…
- te gustan los misterios de asesinato donde cada ruta cuenta una porción distinta de la verdad
- disfrutas las novelas visuales que cambian de género en vez de quedarse en un solo carril
- quieres una historia con giros, temas oscuros y personajes que dan para discutir
- no te molesta un capítulo final largo si el pago de todo eso llega
Capturas de pantalla
Cinco rutas, cinco juegos distintos
Elige a un sospechoso y el juego cambia de forma a su alrededor. Si persigues la ruta del Ministerio de Seguridad, te abres paso en sigilo por escenarios 3D mientras un asesino legendario te da caza desde arriba. El Ministerio de Justicia te convierte en detective de un caso de asesinato entre la adinerada familia Kukuri. Ciencia te entrega un ataque terrorista en un laboratorio de investigación contado desde varios puntos de vista a la vez. Educación te manda a una academia para conquistar a tres chicas, una de las cuales te envenenó. Salud te encierra en un juego de muerte de salas de escape y juicios. Cada ruta es su propio género, y todo está cosido a un mismo misterio.
Cuatro días para atrapar a tu propio asesino
La premisa es tan extraña como suena. Despiertas sin memoria y dos ángeles autoproclamados te dicen que eres el Fundador de la Orden Shuten, asesinado en el festival fundacional de tu propia nación y resucitado con una vida de cuatro días. Para seguir viviendo, debes superar el juicio de Dios: identificar y matar a la persona que te mató. Los sospechosos son los cinco ministros de la Orden. No hay tiempo para investigarlos a todos, así que cada decisión sobre a quién perseguir te cuesta la verdad que podrías haber encontrado en otro lado. El reloj nunca se detiene.
Un mundo construido sobre secretos
La Orden Shuten anhela el fin de la humanidad, y quedan 168 días para que el mundo termine. La desesperación y el caos han hecho que su mensaje apocalíptico se propague rápido, y a su alrededor crece la joven nación de Shuten. Como Rei, un detective con un rostro robado y tiempo prestado, hurgas en los ministerios de la Orden, en su ciudad y en su gente, y cada ruta te entrega otro fragmento de lo que realmente está pasando. La verdad solo se completa cuando dominas cada ruta, te enfrentas al culpable y decides el destino del mundo.
Una novela visual que se niega a quedarse quieta
En el fondo es un juego donde la historia manda: diálogos, decisiones y rutas ramificadas la sostienen, con romance, misterio y giros oscuros en la mezcla. Pero no deja de sorprenderte con la forma de contarla. Una ruta se juega como un misterio de tribunal donde desarmas declaraciones sospechosas y unes pruebas en reuniones de análisis. Otra alterna entre los puntos de vista de los personajes, donde la elección de una persona decide la supervivencia de otra. El arte es atrevido y dibujado a mano, la música empuja la tensión, y la escritura es lo que más carga el conjunto. El epílogo se extiende bastante, así que espera un tramo final que pide paciencia.
¿Dudas antes de jugar?
¿Las cinco rutas se juegan de forma distinta, o es todo lectura?
De verdad se diferencian. Cuatro de los cinco ministros vienen con su propio género: una persecución de terror sigiloso en escenarios 3D, un misterio de detective con entrevistas y reuniones de pruebas, una novela visual multiperspectiva sobre un ataque a un laboratorio, una aventura romántica escolar con fases de afecto y confesión, y un juego de muerte de salas de escape. La lectura y las decisiones siguen impulsando la historia de principio a fin, pero cada ruta cambia cómo inviertes tu tiempo.
¿Puedes jugar las rutas en cualquier orden?
Sí, puedes empezar con cualquiera de los cinco sospechosos y la historia se ramifica desde ahí. Cada ruta solo revela una parte del panorama general, así que la verdad completa se arma en el capítulo final sin importar el orden que elijas.
¿Es un solo juego o varios cosidos entre sí?
Un solo juego. Los cinco juegos de aventura comparten una única trama de suspense sobre el asesinato del Fundador y el fin del mundo, y terminar todas las rutas es lo que te permite armar la verdad, enfrentar al culpable y decidir cómo termina todo.
¿Qué tan oscura se pone la historia?
Oscura en momentos. Un asesinato con descuartizamiento abre la historia, la secta en el centro quiere el fin de la humanidad, y las rutas pasan por juegos de muerte, asesinos en serie y terrorismo. También hay romance y comedia, sobre todo en la ruta de la academia, pero las apuestas se mantienen serias y la cuenta regresiva nunca se aligera.




















