$14.99Rakuen Un mundo de cuento que vale lágrimas
Juegas como un niño hospitalizado que viaja a una tierra de fantasía para ganarse un deseo ayudando a los pacientes que lo rodean.
¿Vale la pena Rakuen?
Rakuen vale la pena si…
- quieres un juego centrado en la historia y sin combate, donde hablar y explorar hacen el trabajo
- te gustan los personajes que se sienten como vecinos de verdad, con sus defectos y asuntos pendientes incluidos
- puedes con un juego que se pone pesado y con gusto te hará llorar
- disfrutas del pixel art, una banda sonora original con canciones cantadas y un sentido del humor peculiar
Capturas de pantalla
Un deseo que hay que ganarse
El Boy vive en un hospital, y lo que más quiere es un solo deseo. El detalle: cada desafío trata sobre otra persona. Un anciano gruñón que cuida una caja de música rota y se queja de que nadie lo visita nunca. Una mujer en coma cuyo esposo no se ha apartado de su lado en meses. Una niñita que nunca pudo despedirse de una amiga. Para ganarte tu deseo, te pones en el lugar de cada uno de ellos, y el juego lo hace literal de maneras que te sorprenden cuando menos lo esperas.
Dos mundos, un misterio
Aquí no hay batallas. En cambio, tienes dungeons caprichosos en el mundo de fantasía, puzzles de escape de habitaciones inquietantes y misterios basados en diálogos, todo ligado a la historia. El hospital y Rakuen se reflejan entre sí: hablas con los pacientes de un lado y luego encuentras a sus alter egos entre los Leebles, las pequeñas criaturas rosadas que viven en el otro. Las pistas que reúnes en un mundo explican cosas del otro, y el propio hospital esconde secretos extraños que el Boy descubre poco a poco. Toca todo, lee las notas, habla dos veces con cada quien. Los detalles que pasas por alto en la primera hora suelen importar en la última.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto dura y es difícil?
Es un juego corto, de esos que puedes terminar en un puñado de tardes, y no hay forma de perder. Si un puzzle te detiene, puedes pedirle una pista a tu Mom cuando esté cerca, y lo peor que hace un tropiezo es devolverte al inicio de la zona. El desafío es emocional, no mecánico.
¿La música importa?
Muchísimo. La banda sonora original incluye varias canciones cantadas, cada una ligada de cerca a un personaje, y escuchar una de nuevo después de los créditos puede traerte de vuelta toda la historia. La compuso Laura Shigihara, y hace tanto trabajo emocional como la escritura.
¿Puedes hacer del hospital un lugar mejor?
Sí, y ese es uno de los placeres silenciosos del juego. A medida que recoges objetos y construyes amistades con los pacientes, el pabellón se va calentando a tu alrededor. Las pequeñas amabilidades suman, y ver cómo cambia el piso gracias a lo que hiciste es una recompensa en sí misma, aparte del deseo que persigues.

















