$19.99Predator: Hunting Grounds Cazar o ser cazado
Juega como soldado del Fireteam o como el Predator en partidas asimétricas de tensión constante, donde uno de los dos lados acecha desde los árboles.
¿Vale la pena Predator: Hunting Grounds?
Predator: Hunting Grounds vale la pena si…
- te gusta el multijugador asimétrico donde los dos lados juegan con reglas distintas
- quieres ser el monstruo por una vez, acechando desde los árboles en lugar de dispararles hacia arriba
- disfrutas de los shooters en escuadrón donde el objetivo importa tanto como el tiroteo
- prefieres un juego de Predator antes que una escena de esports pulida, porque la comunidad es pequeña y las partidas pueden ser cortas
Capturas de pantalla
El lado del Fireteam en la cacería
Como soldado, este es un shooter en primera persona con cuenta regresiva. Tú y tres más avanzan por una selva hostil, combaten patrullas enemigas controladas por la IA con armas y equipamiento personalizables, y completan los objetivos de la misión antes de la extracción. El helicóptero es la meta, y el juego te mantiene en movimiento hacia él en lugar de dejarte atrincherarte y esperar.
La presión viene de lo que no puedes ver. En algún lugar sobre la línea de los árboles, otro jugador está decidiendo cuándo atacar. Un escuadrón que se mantiene unido y se cubre mutuamente es un objetivo difícil. Un soldado que se aleja solo para completar un objetivo es otra historia. Las misiones le dan al Predator algo que explotar, y ese es el punto.
Jugar como el Predator
Cambia de bando y la cámara se aleja a tercera persona, porque ya no eres el que está siendo cazado. Te mueves entre los árboles, rastreas al Fireteam desde arriba y eliges tu momento. Tu arsenal es alienígena y letal: un Plasma Caster montado en el hombro, la Combistick y más. El sigilo y la visión térmica te permiten encontrar a tu presa antes de que la presa te encuentre a ti.
Es un 4v1, y tú eres el 1. Cuando funciona, desmenuzas a un escuadrón que nunca te vio llegar. Cuando no, aprendes por qué los soldados de las películas tenían razón al estar aterrados.






















