$2.99 (−80%)Plague Inc: Evolved Dale inteligencia al mundo entero
Propaga un patógeno por todo el planeta, muta más rápido de lo que la humanidad puede responder, y observa cómo tu estrategia se desarrolla de forma distinta en cada partida.
¿Vale la pena Plague Inc: Evolved?
Plague Inc: Evolved vale la pena si…
- te gusta la estrategia pausada sobre equilibrar riesgo, ritmo y recursos limitados
- disfrutas repetir el mismo mapa con reglas y enfermedades totalmente distintas
- te gusta experimentar, crear escenarios personalizados o jugar cooperativo y versus con un amigo
Capturas de pantalla
Crea una plaga global
Eliges un patógeno, eliges un país inicial y empiezas con una sola infección. A partir de ahí gastas ADN en transmisión, síntomas y resistencias, tratando de propagarte en silencio antes de que la humanidad se dé cuenta. Si aumentas la letalidad demasiado pronto, tus huéspedes mueren antes de subir a un avión. Si esperas demasiado, la barra de la cura empieza a subir. Ver cómo el mapa se tiñe de rojo país por país es todo el placer macabro, sobre todo cuando un país resistente por fin cierra sus puertos un poco demasiado tarde.
Diez formas de acabar con el mundo
Las bacterias y los virus son solo el principio. Las plagas más avanzadas incluyen armas biológicas, parásitos que controlan mentes y un virus zombi que convierte el juego en un caos total en las calles. Cada una pide un enfoque distinto: algunas premian la paciencia, otras la agresividad, otras cambian las reglas por completo. Suma la dificultad Mega-Brutal, modificadores genéticos, carreras de velocidad y 23 escenarios oficiales como la gripe porcina y un mundo en la Era de Hielo, y siempre tienes un nuevo rompecabezas por resolver. Cada derrota te enseña algo útil para la próxima partida.
La humanidad se defiende
El mundo reacciona con cuarentenas, cierres de fronteras, planes de gobierno e investigación de la cura que avanza mientras trabajas. Lo sigues todo con conteos de infectados, cifras de muertes, gráficos y repeticiones completas de la partida, y luego decides cuándo mutar, involucionar o gastar todo en resistencia a los medicamentos. Los modelos 3D de la enfermedad, las vistas de ciudades y el escáner corporal muestran lo que hacen tus decisiones órgano por órgano. Es como jugar ajedrez contra ocho mil millones de personas, y ellas hacen trampa lavándose las manos.
Plagas para dos, más 10,000 extra
El multijugador competitivo enfrenta tu plaga contra la de otro jugador por el dominio genético. El modo cooperativo deja que dos enfermedades se alíen para destrozar juntas los laboratorios de la cura mientras la humanidad usa nuevos trucos para sobrevivir. Con más de 10,000 escenarios creados por jugadores, puedes pasar de una pandemia realista a algo muy extraño sin salir del mismo mapa limpio y fácil de leer.
Conviene saber
¿Qué haces minuto a minuto?
Pausas, lees el mundo y gastas ADN: mejoras la tos y la transmisión por agua, agregas resistencia al frío para los países del norte, contienes los síntomas hasta que todos estén infectados. Luego reaccionas cuando aparecen noticias: se abre un laboratorio de la cura, cancelan vuelos, tu plaga muta sola. Es planificación cuidadosa con pequeños ajustes constantes.
¿Qué tan distintos son los tipos de enfermedad?
Mucho. Con los patógenos normales se trata de propagarse sin ser visto y elegir bien el momento de matar. Las plagas especiales cambian la fórmula: los zombis arrasan, el control mental usa seguidores, las armas biológicas son difíciles de mantener bajo control. No puedes ganarlas todas con una sola estrategia fija, y eso mantiene frescas las partidas.
¿Hay algo más además de las pandemias en solitario?
Sí. Hay multijugador competitivo para propagarte más que una plaga rival, un modo cooperativo donde dos enfermedades trabajan juntas contra esfuerzos de cura más fuertes, 23 escenarios oficiales, carreras de velocidad, un ajuste Mega-Brutal más difícil y un creador de escenarios con miles de creaciones del Workshop para probar cuando se te acabe el juego base.
¿Es difícil de aprender?
Lo básico es simple: infecta, propaga, muta, vigila la cura. La profundidad está en el ritmo y en leer a los países: los lugares pobres, cálidos, fríos y aislados se comportan distinto. Espera perder tus primeras partidas por volverte letal demasiado pronto, y luego ganar mucho más cuando le agarres el truco al equilibrio.























