GratisPineapple on pizza Diez minutos en una isla que baila
Un pequeño juego en primera persona sobre una isla donde todo el mundo baila, una pizza y la pregunta de si la piña va o no va en ella. Dura diez minutos, es brillante y alegre en la superficie, y más extraño de lo que suena. Camina, encuentra la forma de arruinar la fiesta y acaba sintiendo cosas que no esperabas.
¿Vale la pena Pineapple on pizza?
Pineapple on pizza vale la pena si…
- tienes diez minutos y quieres algo completamente diferente
- te gusta la comedia oscura que se mantiene brillante y alegre en la superficie
- disfrutas de los juegos que te sorprenden y se niegan a explicarse
- quieres una experiencia corta y extraña de la que hablar con tus amigos después
Capturas de pantalla
Una isla que solo quiere bailar
Llegas a una pequeña isla tropical y nadie te explica nada. No hay objetivos, ni instrucciones, ni menús que tocar. Así que caminas. Observas a los bailarines, te empapas de los colores brillantes de dibujos animados y dejas que la curiosidad decida a dónde ir. Se siente como unas vacaciones enormes, animadas y un poco artificiales de una manera que cuesta apartar la vista. El juego confía en que descubras su propósito por tu cuenta, y al principio vagar es la cuestión.
Arruina la fiesta, siente algo
En algún momento dejas de ser espectador. El juego te da la capacidad de cambiar la isla a lo grande, y descubrir cómo es el juego en sí. Involucra una pizza, una piña y un volcán al que puedes saltarte cuando te canses de explorar. El tono cambia rápido: lo que empieza como una broma alegre sobre los ingredientes se vuelve oscuro, luego extrañamente reflexivo, sin sermonearte nunca. La gente sigue bailando a través de cosas que de verdad deberían detenerla. Diez minutos después te quedas con preguntas sobre la vida que no habías pedido, y ese es el truco.
¿Qué se hace realmente en él?
¿Qué se hace realmente en él?
Caminas por una pequeña isla en primera persona, miras a la gente bailar y buscas la forma de arruinar la fiesta. No hay rompecabezas que resolver ni habilidades que aprender: la curiosidad es todo el sistema de control. Eso es prácticamente todo el juego, y es suficiente.
¿Diez minutos valen de verdad la pena?
Es corto, y eso es una decisión de diseño más que un defecto. El juego entrega su broma, su giro y su pequeña y extraña aventura, y luego te deja ir antes de que nada se desgaste. Mucha gente lo recuerda mucho más que juegos que se toman decenas de horas, y algunos lo repiten una o dos veces para ver qué se les escapó.
¿Es realmente gracioso o solo raro?
Las dos cosas, y el humor es el corazón del asunto. La escritura se apoya en una comedia oscura y absurda presentada con un aspecto muy brillante y alegre: isleños bailando, colores soleados y eventos que deberían ser catastróficos tratados como algo apenas molesto. Si tu gusto va más por la rareza con cara seria que por los remates, funciona de maravilla.























