$19.99Paper Dolls 2 纸人贰 Una mansión embrujada con una historia que llega a buen puerto
Busca a tu hija en una mansión de la dinastía Qing mientras espíritus inquietos merodean por los pasillos.
¿Vale la pena Paper Dolls 2 纸人贰?
Paper Dolls 2 纸人贰 vale la pena si…
- te gusta el terror basado en la angustia y la atmósfera más que en el combate constante
- disfrutas de los acertijos que te piden leer, deducir y reconstruir una historia
- quieres una trama con giros de verdad y un final que se gana una reacción emocional
- tienes alrededor de 10 horas para una primera partida y no te molesta un ritmo pausado
- puedes usar auriculares, porque el sonido te avisa de lo que se acerca
Capturas de pantalla
Una mansión con cien años de secretos
La Mansión Yin se alza en una montaña boscosa a las afueras de Pekín, construida por un general de la dinastía Qing que se retiró de la vida cortesana. Después de que su esposa quedara embarazada, corrieron rumores por toda la casa, y una serie de tragedias vino detrás. Luego, una tormenta de meses terminó, y la mansión sencillamente desapareció de la memoria.
Cada puerta cerrada, cada documento que recoges, añade una pieza a lo que le ocurrió a la familia Yin. La verdad es sombría, y el juego la deja desplegarse poco a poco: cartas, diarios y objetos en las habitaciones cuentan la historia de un hogar que se destruyó a sí mismo. Al final, las piezas encajan de una manera realmente satisfactoria.
Espíritus, y cómo lidiar con ellos
La mansión está habitada por muchas almas inquietas, y un solo paso en falso puede acabar contigo. Tienes formas de defenderte: un arma de mecha con munición muy limitada y una parada para ataques a corta distancia. La munición es tan escasa que abrirte paso a tiros no es realmente una opción; la mayoría de los encuentros los sobrevives esquivando, escondiéndote o corriendo, y sabiendo cuándo es lo correcto en cada caso.
La parada requiere práctica, y a algunos jugadores les parece que su tiempo de ejecución es implacable. La buena noticia: es opcional. Si bloquear no va contigo, la evasión funciona, igual que en el primer juego. Cuatro niveles de dificultad te permiten ajustar la presión, y un modo pesadilla se desbloquea tras tu primera partida completa.
Acertijos arraigados en la historia
La mansión está repleta de acertijos, desde sencillos hasta realmente crípticos, y están ligados a lo que vas aprendiendo sobre el hogar. Lee los documentos con atención y las respuestas suelen estar ahí; las pistas son justas, pero algunas te harán sudar, y una guía es un recurso legítimo para unos cuantos de los más esotéricos.
La recompensa por resolverlos es concreta: reconstruir lo que ocurrió en la mansión es lo que te permite abrir una puerta sellada durante cien años. Las habitaciones están diseñadas con cuidado, cada una tiene su utilidad, y las puertas se abren en secuencias que mantienen el recorrido por la mansión fresco en lugar de hacerte volver sobre los mismos pasos.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Se puede jugar con auriculares, y importa?
Sí, y el propio juego te lo pide. El sonido es una parte central de la experiencia aquí: te da pistas sobre los peligros antes de verlos y carga con buena parte de la historia. Los crujidos, las llamadas y la música de la mansión hacen gran parte del trabajo de hacer que el lugar se sienta embrujado, y jugar con buen audio marca la diferencia entre notar que un espíritu se acerca y llevarte la sorpresa.
¿Necesitas conocer el primer juego para seguir la historia?
No. Paper Dolls 2 continúa el estilo del original y sigue la aventura de Yang Mingyuan adentrándose más en la Mansión Yin, pero la historia de la familia Yin se cuenta desde cero a través de los documentos y escenas que vas encontrando. Conocer el primer juego añade familiaridad, no contexto imprescindible.
¿Cuánto dura una primera partida?
Unas 10 horas, según los desarrolladores, y los relatos de los jugadores lo confirman. Parte de ese tiempo se va en explorar las muchas habitaciones de la mansión y resolver sus acertijos, así que un ritmo que a algunos les parece lento es justo lo que otros vienen a buscar.
¿De verdad da miedo?
Construye angustia más que sustos constantes. El terror viene de los pasillos lúgubres, las muñecas de papel, los objetos funerarios y los espíritus que pueden aparecer cuando menos los quieres, con el sonido haciendo gran parte de la inquietud. Si quieres persecuciones implacables desde el minuto uno, esto es un fuego lento; si la inquietud creciente en una mansión Qing en decadencia funciona contigo, cumple.

















