GratisPaint Warfare Seis minutos de puro caos de pintura
Un FPS de arena online donde escalas paredes, vuelas por los mapas y pintas más que todos los demás en rondas cortas y frenéticas.
¿Vale la pena Paint Warfare?
Paint Warfare vale la pena si…
- quieres rondas cortas y frenéticas en lugar de partidas tácticas largas
- te gustan los juegos fáciles de aprender pero que premian el movimiento ingenioso
- quieres algo tonto y colorido para jugar con amigos
- disfrutas mezclando habilidades y loadouts hasta que uno encaja
Capturas de pantalla
Una tarde con amigos, resuelta en minutos
Este es el juego que abres cuando el chat del grupo por fin se pone de acuerdo en algo. Únete al lobby de un amigo con un código de partida, o monta una partida privada con tus propias reglas y deja que el caos corra. Las rondas duran seis minutos, los respawns son casi instantáneos y, si al grupo se le pasa el aburrimiento, simplemente sales y entras en cola para una nueva partida. Sin compromisos de media hora, sin esperar a que termine una ronda. Un modo, una partida, una partida más: una tarde desaparece de la mejor manera.
Movimiento que abre el mapa por completo
La mayoría de los shooters de arena te mantienen en el suelo. Aquí mantienes espacio y escalas cualquier pared que veas, haces doble salto, te deslizas con CTRL, y usas las franjas de velocidad y las rampas de impulso para volar por el mapa. Combina eso con tu combo de habilidades: áncate por el techo de una fábrica con el gancho, suelta un dash para cerrar la distancia, o saca el jetpack cuando alguien cree que tiene el terreno alto. El movimiento en el aire puede sentirse tambaleante a veces, pero ese tambaleo es la mitad de la diversión. Que te disparen mientras te deslizas es una queja justa, así que sigue en movimiento de todos modos.
Dos habilidades, combinaciones infinitas
Antes de una partida equipas un combo de dos habilidades entre diez, y esa elección es toda tu estrategia. Escudo de balas para aguantar una puerta, invisibilidad para esquivar la pelea, torreta para vigilar una bandera, radar enemigo para arruinarle el día a un jugador invisible. También hay una curación, botas de súper velocidad, un ala delta, un dash y un medio escudo. Cada pareja se juega distinto, y por eso una derrota te manda directo a la pantalla de loadout para probar algo nuevo.
¿Con qué disparas exactamente?
¿Con qué disparas exactamente?
Pintura, sobre todo, y nada de sangre por ningún lado. El arsenal va desde railguns y pistolas escopeta hasta teletransportadores, pistolas de gas, cucharas y una naranja que es famosa por ser potentísima. Las monedas de la XP y los desafíos desbloquean sombreros y skins para las armas, así que tu loadout puede verse tan ridículo como se desempeña.
¿Cuánto dura una partida?
Si ya terminaste, te vas. Nada te encadena a una sesión larga.
¿Es difícil entrarle?
No. Los controles son simples, la barrera de habilidad es baja, y las partidas suelen sentirse parejas en lugar de desbalanceadas. Los jugadores nuevos pueden aportar desde su primera ronda, mientras que los experimentados destacan por el movimiento y el posicionamiento en lugar de por mecánicas oscuras.























