
Lost But Found
Clasifica objetos perdidos, ayuda a sus dueños y haz crecer tu pequeña mesa de aeropuerto mejora a mejora.
¿Nothing To Declare te despertó el gusto por los juegos tiernos y dibujados a mano? Prueba estos juegos cuando te den ganas.
Relajantes
Un simulador de oficial de aduanas con un lado turbio. Revisa papeles, escanea equipaje y pesa carga en el aeropuerto de Caldora, y luego decide quién pasa: la ley, o el mensajero del cartel. Cada turno trae nuevos puestos, nuevos riesgos y contrabando escondido a plena vista. Cuando un oficial se quema, el siguiente empieza con más astucia.
Graciosos
Un simulador de trabajo adorable, dibujado a mano, con mejoras, pegatinas y pequeñas decisiones que importan.
Tiernos, Dibujados a mano, Coloridos
Tu turno en el aeropuerto empieza levantando maletas a mano: revisa la etiqueta, escanea verde o rojo, cárgala en el carrito. Después construyes cintas transportadoras, módulos lanzadores y máquinas escáneras hasta que toda la terminal funciona sin ti. Un simulador de automatización en primera persona sobre convertir el trabajo pesado en una máquina que ruge sola.
Relajantes
Diriges el puesto de control al pie del hueco del ascensor de un Área 51. Revisa papeles, analiza sangre, haz radiografías de costillas y decide quién baja y quién va a cuarentena. Un thriller documental en pixel art con anomalías, humor negro y muchos finales, donde la verdadera pregunta no es quién miente, sino quién sigue siendo humano.
El dinero sucio llega en bolsas, cajas y colchones. Lo lavas, lo secas, lo clasificas, lo cuentas y lo envías de vuelta impecable, quedándote con un poco para ti. Un simulador en primera persona, tranquilo y colorido, sobre convertir el caos en ladrillos de billetes bien ordenados, con secretos escondidos por tu laboratorio y sin tiroteos que arruinen el ambiente.
Coloridos, Graciosos, Relajantes
Coloridos, Graciosos, Relajantes
Juega como un agente de la TSA con muchísima más autoridad de la que debería tener nadie, o como un contrabandista intentando mezclarse con la multitud para meter mercancía ilegal al avión. Grita órdenes por voz a los viajeros, a un perro detector y a un loro que hace registros de trasero, o pasa dinamita por seguridad de formas que ningún aeropuerto real sobreviviría. Caótico, divertido y mejor con amigos.
Coloridos, Graciosos
Estamos en 1981 y diriges un puesto fronterizo en las montañas de Karikatka: revisas documentos, cazas mercancía de contrabando con una linterna UV y de vez en cuando te abres paso a tiros entre redadas de pandillas. Una mezcla tensa y con humor negro de simulador de inspecciones, trabajo de detective y tiroteos, con decisiones que deciden el destino de Acaristan.
Graciosos
Dibujados a mano, Coloridos, Graciosos
La lotería laboral de octubre eligió tu nombre. Ahora sellas pasaportes en la frontera de Arstotzka, decidiendo quién entra y quién espera en el frío. Cada visado aprobado paga la calefacción y la comida de tu familia, cada error te cuesta. Un rompecabezas sombrío y absorbente sobre papeleo, poder y las personas detrás de los documentos.
Dibujados a mano, Graciosos
Dibujados a mano, Coloridos, Graciosos

Clasifica objetos perdidos, ayuda a sus dueños y haz crecer tu pequeña mesa de aeropuerto mejora a mejora.

Un lado dirige la seguridad a gritos y con un loro, el otro intenta colar contrabando, y los dos trabajos salen tragicómicamente mal.


Decide qué vecinos son humanos y a qué doppelgangers le niegas la entrada, turno nervioso tras turno nervioso.



Cava un túnel hacia la libertad cucharada de arena a cucharada, comerciando con tus compañeros de celda y siguiendo cartas ocultas por el camino.

Lee los expedientes, sopesa las pruebas y dicta sentencias en una república corrupta donde cada decisión define tu final.



Un trabajo de terror acogedor en la sala de correo del infierno, donde paquetes ocultos, máquinas malditas y los secretos del edificio llenan tu…


Escanea y clasifica maletas a mano, y luego construye las máquinas que harán el trabajo por ti.

Un lado dirige la seguridad a gritos y con un loro, el otro intenta colar contrabando, y los dos trabajos salen tragicómicamente mal.


Lleva una pequeña oficina de correos isleña como un gato: pesa, etiqueta y clasifica el correo, y luego envíalo en barco, con un poco de magia al…

Una simulación de entrevista de trabajo distópica ambientada en Aeropolis, año 2066.


Un job sim acogedor donde trabajas en la línea de empaque de una empresa de envíos: elige la caja correcta, acomoda los artículos, sella, pon…

Lee los expedientes, sopesa las pruebas y dicta sentencias en una república corrupta donde cada decisión define tu final.

El dinero sucio llega en bolsas, cajas y colchones. Lo lavas, lo secas, lo clasificas, lo cuentas y lo envías de vuelta impecable, quedándote con un…

Decide qué vecinos son humanos y a qué doppelgangers le niegas la entrada, turno nervioso tras turno nervioso.



Un simulador de oficial de aduanas con un lado turbio. Revisa papeles, escanea equipaje y pesa carga en el aeropuerto de Caldora, y luego decide…


Es 1999 y es tu primer día como parte del personal de cabina de Plane Airlines™.

Un trabajo de terror acogedor en la sala de correo del infierno, donde paquetes ocultos, máquinas malditas y los secretos del edificio llenan tu…

Dirige un almacén de objetos perdidos, empareja artículos con sus dueños y reconstruye después de que un terremoto convierta tu cuidadoso sistema en…

Trabaja en el control de seguridad al fondo del pozo: revisa papeles, escanea sangre, haz radiografías de costillas y juzga quién sigue siendo lo…

Lleva una pequeña oficina de correos isleña como un gato: pesa, etiqueta y clasifica el correo, y luego envíalo en barco, con un poco de magia al…


Una simulación de entrevista de trabajo distópica ambientada en Aeropolis, año 2066.

1980, Kertasia Bank: cuentas billetes, revisas documentos e intentas no perder tu trabajo mientras ahorras para las cuentas médicas de tu mamá.

Un lado dirige la seguridad a gritos y con un loro, el otro intenta colar contrabando, y los dos trabajos salen tragicómicamente mal.

Escanea y clasifica maletas a mano, y luego construye las máquinas que harán el trabajo por ti.