$7.99 (−20%)Mini Motorways Puzles de tráfico, dibujados una carretera a la vez
Diseña una red vial que mantenga fluida una ciudad en crecimiento, redirigiendo el tráfico a medida que aparecen nuevos hogares y destinos.
¿Vale la pena Mini Motorways?
Mini Motorways vale la pena si…
- te gustan los rompecabezas que empiezan suaves y en silencio se ponen serios
- disfrutas los constructores de ciudades pero quieres trazado y tráfico, no presupuestos ni menús
- quieres algo que manipular mientras reproduce un video de fondo
- te gustan las partidas cortas que terminan con un "bueno, una más"
- quieres un juego con un aspecto limpio que funcione bien en pantalla táctil
Capturas de pantalla
Dibujar carreteras que mantengan viva una ciudad
Todo el juego es un solo gesto: arrastrar una carretera desde una casa hasta donde sus autos tienen que llegar. Las casas y los destinos aparecen en distintos colores, y cada auto debe alcanzar un destino del mismo color antes de que una fila de pines en espera se desborde. Los edificios nuevos no dejan de aparecer por el mapa, así que la red ordenada que trazaste en la primera semana poco a poco se convierte en un nudo. Redisñas sobre la marcha, borrando un tramo aquí, tendiendo un puente allá, y observas si tu solución de verdad despeja el atasco. Es fácil de aprender y difícil de dominar, y el momento en que una ruta de la que estabas orgulloso se atasca es justo el momento en que quieres una partida más.
Rotondas, autopistas y otras pequeñas misericordias
Cada semana recibes un lote nuevo de piezas de carretera y una mejora a tu elección, así que lo que escoges importa. Una autopista puede llevar los autos por encima de un distrito colapsado. Una rotonda mantiene fluyendo una esquina concurrida sin detenerse por completo. Los semáforos, los túneles y los puentes resuelven cada uno un problema específico, y ninguno lo resuelve todo. Decidir dónde va esa única mejora, con la ciudad ya crujiendo, es donde vive la estrategia. El aspecto minimalista ayuda: formas limpias, pocos colores, nada en pantalla que no tenga que estar ahí, así que puedes leer la salud de toda la ciudad de un vistazo.
Un constructor de ciudades reducido a sus cimientos
Si te gustan los constructores de ciudades pero no las hojas de cálculo, esta es la parte del género reducida a su forma más pura: el trazado. No estás equilibrando presupuestos ni barras de felicidad, estás decidiendo por dónde van las calles, y todo lo demás se deriva de eso. Los mapas están inspirados en ciudades reales de todo el mundo, con ríos, costas y montañas que obligan a tu red a adoptar formas incómodas. Es la fantasía de zonificación y carreteras sin nada de papeleo.
¿Qué puedes jugar además del modo normal?
¿Hay alguna forma de jugar sin perder?
Sí. El modo Endless elimina el estado de derrota, y también puedes seguir construyendo tu ciudad después de un game over en lugar de empezar de cero. El modo Creative va más allá con mejoras ilimitadas y herramientas de edición completas, así que puedes diseñar una ciudad exactamente como la quieres y no volver a preocuparte por un atasco.
¿Se puede jugar en solitario?
Es un juego de un solo jugador de principio a fin, pero hay formas de medirte contra otros: los desafíos Daily y Weekly te ponen en el mismo mapa y con los mismos modificadores que todos los demás, y puedes exportar GIFs de los trazados de tu ciudad para mostrarles a tus amigos cómo tu red se fue armando, o cómo se derrumbó.
¿Cuánto dura una sesión?
Lo que tú quieras. Una partida se construye a partir de turnos semanales cortos, así que puedes entrar veinte minutos y dejarlo, o perseguir una ciudad mucho más allá del punto en que deberías haber parado. La banda sonora de Disasterpeace crece junto con tu ciudad, lo cual no ayuda nada a la hora de soltar el juego.























