Arte de Make Way$14.9991%Muy positivas

Make Way Construye el circuito, arruina la carrera

Encaja piezas para armar un caótico circuito diminuto, reparte las armas y compite contra cinco amigos hacia una meta que quizás nadie alcance.

¿Vale la pena Make Way?

Make Way vale la pena si…

  • quieres un party game donde las discusiones empiezan antes que la carrera
  • extrañas el caos con vista cenital de Micro Machines y Mashed
  • te gusta construir algo con amigos y luego ver cómo sale mal
  • quieres rondas cortas que atraigan a todos una y otra vez para una carrera más

Capturas de pantalla

Tú construyes la pista, así que solo tienes la culpa tú

Antes de que alguien corra, todos construyen. Toma piezas de un menú tipo pick n mix y encaja un circuito: rizos, balancines, sacacorchos, incluso un paso a nivel donde el tren no tiene ni idea de que hay una carrera. Luego añade obstáculos y power-ups, o una barrera bien colocada justo donde pasa tu amigo. Pueden trabajar juntos en una visión compartida o sabotearla en silencio, y las reglas las pones tú: activa o desactiva trampas y barreras de seguridad para que esas curvas retorcidas sean más fáciles, o mucho, mucho peores. Cada circuito es una decisión de grupo, lo que significa que cada choque tiene un autor.

Seis coches, una pantalla, ningún superviviente

La carrera en sí es un caos alocado con vista cenital al estilo de Micro Machines y Mashed. Seis corredores se empujan y codazean hacia los checkpoints, y las armas no son nada sutiles: cañones de pegamento, bobinas Tesla, una maza gigante, una escopeta montada en el techo. Aquí está el detalle que mantiene vivas las venganzas: cada checkpoint es un punto de reaparición, así que la persona que acabaste de pulverizar vuelve, y se acuerda de ti. Esquivas pasos a nivel, derrapas alrededor de toboganes en espiral y te esfuerzas mucho por no caerte del borde, todo mientras alguien detrás de ti apunta.

La meta no es el final

Una carrera termina, y luego el circuito crece. Después de cada ronda añades nuevas piezas de pista, así que un circuitito ordenado se convierte en una extensión monstruosa de peligros para cuando se corona a un ganador. Tu rendimiento en cada ronda suma puntos extra hacia el trofeo, así que hasta una llegada a mitad de tabla te mantiene en la pelea. Entre sesiones hay cosas que perseguir: desbloquea nuevas piezas de pista y peligros para diseños más peligrosos, y añade vehículos a tu garaje. La actualización World Tour añade ocho vehículos más, tres entornos de pista y el Team Mode.

Pensado para el sofá

Es un party game en esencia, y se comporta como tal: reglas que puedes explicar en un minuto, rondas cortas y risas que hacen la mayor parte del daño. Hasta cuatro jugadores pueden compartir una pantalla, y las piezas llegan lo bastante rápido para que nadie se quede fuera mucho tiempo. La diversión crece con la gente: uno elige un rizo, otro elige un peligro, y para cuando se forma la parrilla el circuito ya es una mala idea. Cuando la bocina del camión de la leche se desvanece hacia el abismo de abajo, la sala hace el resto.

En línea, multiplataforma, hasta seis

Si el sofá está vacío, la carrera pasa a internet. Hasta seis jugadores pueden competir entre plataformas, así que el grupo no necesita tener el mismo hardware para arruinarse la noche. El Team Mode permite dividirse en equipos en lugar del puro cada-coche-por-su-cuenta, y la construcción del circuito sigue siendo cosa de todos, sin importar desde dónde se conecte cada uno. Una ronda es corta, una sesión es lo que tú quieras que sea, y la pista en crecimiento significa que una revancha nunca es la misma carrera dos veces.

¿Se puede jugar en solitario?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí, con corredores de IA llenando la parrilla. Una forma habitual de jugar en pareja es añadir unos cuantos coches de IA para más caos y construir el circuito juntos mientras ellos eligen sus piezas. La IA no te ayudará a diseñar nada, pero caerá felizmente de tu rizo.

¿Qué tan difícil es de aprender?

Fácil de empezar, más difícil de dominar. Los controles son arcade puro y las reglas se aprenden en un minuto, pero leer un circuito que construyó otra persona, calcular el paso a nivel y acertar un golpe mientras derrapas es donde vive la habilidad. Funciona bien con grupos mixtos: niños y adultos pueden compartir la parrilla.

¿Quién lo desarrolla?

El linaje clásico de las carreras con vista cenital se nota en cómo se juega.

¿Cuánto dura una sesión?

Lo que tú quieras. Una sola carrera es corta, y la estructura se va extendiendo sola: cada ronda añade piezas de pista, así que un circuito crece hasta que se corona un ganador y empieza uno nuevo. Está construido alrededor de partidas rápidas que se convierten en noches largas.

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