$12.99Maiden and Spell Duelos con hechizos, no con puños
Enfréntate a un amigo en un bullet hell de magical girls donde unas hitboxes diminutas y pantallas llenas de disparos brillantes deciden al ganador.
¿Vale la pena Maiden and Spell?
Maiden and Spell vale la pena si…
- quieres un bullet hell que sea un primer paso amable hacia el género
- te gustan los juegos de versus sin listas de combos que memorizar
- disfrutas de duelos cortos y rápidos que puedes repetir una y otra vez
- quieres partidas locales o en línea con una amistad en una sola sesión
- le tienes debilidad a los personajes adorables y a los efectos de hechizos coloridos
Capturas de pantalla
Peleas con hechizos, no con combos
Olvida los movimientos de media luna y las listas de combos. El combate funciona con una sola idea: lanza tus hechizos, golpea a tu oponente y no dejes que te golpeen. Cada doncella tiene un pequeño conjunto de habilidades, cada una en su propio botón, y tu hitbox mide unos tres píxeles de ancho, así que sobrevivir depende de leer la pantalla y moverte bien. Los ataques vienen en distintos sabores: algunos persiguen al enemigo, otros llenan el espacio de proyectiles y otros lo dejan clavado en su sitio. La posición importa tanto como los reflejos, porque un disparo bien colocado puede empujar a tu rival directo hacia otro ataque. Es fácil de aprender y se vuelve cada vez más profundo cuanto más juegas.
Modo Historia en el Reino de las Estrellas
Un grupo de aventureros desciende al Great Circle, un abismo que se dice es la mazmorra más peligrosa del mundo, en busca de un tesoro poderoso. Cada historia dura alrededor de media hora, y hay varias por descubrir, además de algunas ocultas. La dificultad va desde un modo indulgente con reintentos ilimitados hasta otros realmente castigadores, y puedes guardar a mitad de partida. Los patrones están diseñados para ser divertidos de esquivar en vez de crueles, y la banda sonora de Steel_plus le da a todo un aire de batalla de JRPG.
Duelos con amistades, cerca y lejos
El modo Versus es donde el juego demuestra su valor: una doncella contra otra, en vivo. En local pueden pasarse un mando de mano en mano, y en línea hay salas con chat, funcionando con un netcode rollback que mantiene las partidas ágiles incluso a larga distancia. Las revanchas reinician rápido, así que una sesión se convierte en una cadena de duelos donde cada quien aprende las costumbres del otro. Como cada personaje juega distinto, elegir una nueva doncella ya es una forma de mantener frescas las partidas. Encaja con el ánimo de una tarde tranquila: entra a una sala, intercambien victorias y discutan a quién se le cayó la luna encima.
























