Arte de LOST EMBER87%Muy positivas

LOST EMBER

Un lobo y un espíritu luminoso recorren las ruinas de un mundo caído en este tranquilo viaje de cinco horas. Toma el cuerpo de peces, loros, wombats y más para nadar, volar y rodar entre junglas, desiertos y templos, mientras una historia de lealtad y traición sale poco a poco a la luz. Sin combates, sin cronómetros: solo tú, el viento y un wombat muy paciente.

¿Vale la pena LOST EMBER?

LOST EMBER vale la pena si…

  • disfrutas de historias sobre la pérdida, la culpa y el perdón que se toman su tiempo
  • amas a los animales y probarías encantado o encantada a ser un pez, una cabra o un wombat
  • te gustaron juegos como Spirit of the North o The First Tree
  • prefieres explorar lugares hermosos antes que dominar mecánicas difíciles

Capturas de pantalla

No tienes que llegar a ninguna parte

No hay nada que combatir ni nada que te persiga. Todo el juego es un paseo, un baño o un vuelo al ritmo que tú quieras, por un mundo sin cronómetros ni fracasos que castiguen. Puedes detenerte en un acantilado a ver cómo cambia la luz, o pasar diez minutos rodando cuesta abajo como un wombat porque se siente bien. La música se mantiene serena, los paisajes siguen siendo preciosos y el juego nunca te pide ser rápido ni listo. Es un juego para desconectar: elige una dirección, sigue la voz de tu compañera y deja que el mundo en ruinas se despliegue a tu alrededor.

Conviértete en el animal

El truco que mantiene fresco el viaje: puedes tomar el cuerpo de cualquier criatura que te encuentres, más de una docena de especies en total. Un pez te lleva a través de lagos brillantes, un loro te hace volar sobre valles y cañones, una cabra montesa escala acantilados que ningún lobo podría superar, y un wombat rueda por la hierba y rompe barreras de un embiste. Cada animal se mueve de forma distinta, y averiguar qué cuerpo te permite superar el siguiente obstáculo es lo más parecido a un puzle que hay aquí. Quizá pases solo unos minutos en algunos de ellos, pero ir cambiando de forma mantiene todo el viaje vivo de principio a fin.

Una historia contada en ruinas

Juegas como un lobo que viaja junto a un espíritu decidido hacia la legendaria City of Light, y por el camino vas reconstruyendo lo que le pasó al pueblo Yanrana y a la propia loba. El relato de lealtad, desesperación y traición aflora a través de recuerdos y del propio paisaje: palacios cubiertos de vegetación, estatuas antiguas, templos vacíos en el desierto. Reliquias dispersas y otros coleccionables (más de doscientos) completan la vida cotidiana de una cultura desaparecida, y un selector de capítulos te permite volver por todo lo que se te escapó. Es una historia tranquila y emotiva, y puede llegar a conmoverte de verdad al final.

¿Cuánto se tarda en terminarlo?

¿Cuánto se tarda en terminarlo?

El viaje principal dura unas cinco horas, así que encaja bien en unas cuantas noches o en una tarde larga y tranquila. Buscar todos los coleccionables alarga bastante esa cifra, ya que hay más de doscientos escondidos en un mapa muy grande, y el selector de capítulos facilita volver más tarde por los que falten.

¿Hay combates o peligro?

No. No hay nada que combatir ni forma de fracasar de verdad: el juego se construye en torno a la exploración, la historia y la mecánica de tomar el cuerpo de los animales. Si buscas un juego que nunca levante la voz, este es.

¿Se puede jugar en solitario?

Sí, es un juego de un solo jugador de principio a fin. Tu única compañera es el espíritu que viaja contigo, comenta el mundo y te ayuda a llegar a la City of Light, así que nunca hace falta un segundo jugador.

¿Es adecuado para niños?

Es amable en tono y fácil de jugar, con diseños de animales adorables y sin violencia. La historia sí aborda temas serios como la muerte, la culpa y la traición, y puede entristecer de verdad, así que a los niños más pequeños quizá convenga explicarles el final en vez de esconderlo.

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