$9.99Look Outside No mires por la ventana
Busca suministros, pelea y elige quién se esconde contigo mientras algo ahí fuera transforma a todo aquel que lo mira.
¿Vale la pena Look Outside?
Look Outside vale la pena si…
- quieres horror que asuste con body horror y angustia en lugar de sustos baratos
- te gustan los juegos de supervivencia donde cada recurso, de la comida a los puntos de guardado, hay que ganárselo
- disfrutas reclutando compañeros extraños y decidiendo quién se gana un cuarto en tu apartamento
- quieres un RPG con una historia llena de decisiones y varios finales distintos que perseguir
- puedes perdonar unos primeros días difíciles mientras aprendes a sobrevivir
Capturas de pantalla
Supervivencia entre expediciones
Cada día es una decisión: quedarte en casa o arriesgarte en los pasillos. Fuera de tu apartamento, el edificio guarda comida, suministros y armas, junto con cosas que antes eran personas. La exploración llena un medidor de peligro, y solo cuando está lo bastante lleno puedes guardar la partida al volver, así que cada incursión más profunda es una apuesta con tu progreso.
El hogar es más que un punto de guardado. Cocinas la cena, fabricas herramientas, juegas y conoces a los vecinos que se han convertido en tus aliados. El mundo exterior funciona con un reloj: faltan unas dos semanas para que el evento pase, y cómo gastes cada día determina lo que encuentras y en quién te conviertes.
Combates por turnos con dientes
El combate es por turnos, pero piensa en el espacio: dónde te colocas respecto a un enemigo importa, y las armas improvisadas y los objetos que recogiste de los pasillos deciden lo que realmente puedes hacer. Encontrar la herramienta correcta para la criatura correcta convierte una pelea desesperada en un rompecabezas resuelto.
Hay más de 150 criaturas hechas a mano, y la mayoría de los encuentros son únicos, así que nunca sabes del todo si la figura que tienes delante significa una conversación, un jefe o una lucha por tu vida. Una docena de jefes marca el ritmo de la partida, y los combates son lo bastante exigentes para que la estrategia gane a machacar botones. El arte en pixel hace que cada uno de ellos sea algo que no querrías encontrarte en un pasillo.

















