GratisLiterally Just Pixels On A Screen Un píxel por hora
Colecciona píxeles aleatorios en tiempo real, intercambia los repetidos y funde diez para obtener una nueva tirada de colores más raros.
¿Vale la pena Literally Just Pixels On A Screen?
Literally Just Pixels On A Screen vale la pena si…
- te gustan los juegos idle que corren en segundo plano mientras haces otras cosas
- disfrutas coleccionar y la pequeña alegría de que un objeto nuevo caiga en tu inventario
- encuentras la probabilidad y los números absurdamente grandes genuinamente entretenidos
- quieres algo sin presión para relajarte, sin nada en lo que fallar
Capturas de pantalla
Un píxel por hora, y ese es todo el juego
Abres el juego y un píxel aleatorio cae en tu inventario de Steam. Esperas una hora, recibes otro. Ese es todo el bucle, y la broma es que funciona. Cada píxel es un objeto real de inventario que puedes intercambiar o vender en el Steam Community Market, así que hasta los duplicados grises apagados se acumulan en algo con cierto valor. Diez píxeles que ya no quieras se pueden convertir en uno solo aleatorio, lo que convierte tu exceso de beiges casi idénticos en otra tirada de dados. No hay ningún temporizador presionándote ni nada en lo que fallar. Lo dejas abierto, vuelves, y ahí hay un nuevo cuadradito de color esperándote.
Rareza en una escala que deja de ser graciosa y se vuelve fascinante
Cada píxel es un color RGB de 12 bits, tres dígitos hexadecimales del #000 al #FFF, 4096 cuadrados en total. Los tonos comunes caen a menudo, porque cada color se decide con 45 lanzamientos simulados de una moneda y la suerte promedio te deja en el medio. Con el juego corriendo las 24 horas, uno solo de esos colores tomaría estadísticamente unos cuatro mil millones de años, lo cual está incómodamente cerca de la edad de la Tierra. Completar la colección no va a pasar, y el juego lo sabe. La diversión está en observar las probabilidades, intercambiar por los colores que nunca sacarás y tratar cada drop poco común como un pequeño milagro.
¿Se puede terminar de verdad?
¿Se puede jugar sin dejar el juego abierto todo el día?
Sí. El juego suelta un píxel aproximadamente cada hora mientras corre, pero también puedes simplemente abrirlo de vez en cuando para recoger uno. Dejarlo abierto te da más drops con el tiempo, lo cual importa si vas tras los colores raros, pero una visita breve de vez en cuando mantiene la colección creciendo a un ritmo más lento.
¿Los píxeles sirven para algo fuera del juego?
Eso le da a cada color un valor más allá de tu propia colección: un tono que nunca sacarás por tu cuenta puede estar a un intercambio de distancia.
¿Qué haces realmente mientras juegas?
Sinceramente, muy poco, y ese es el punto. Ves llegar un píxel, revisas su color y sus probabilidades, decides si conservarlo, intercambiarlo o convertir diez repetidos en un nuevo píxel aleatorio, y vuelves a lo que estabas haciendo. Es un juego sobre esperar, y lo dice sin rodeos.

















