$9.99Lara Croft GO Tomb raiding, un movimiento tranquilo a la vez
Lara Croft GO convierte el saqueo de tumbas en un rompecabezas tranquilo por turnos: avanza casilla a casilla por ruinas antiguas, burla serpientes y trampas, y descubre el mito de la Queen of Venom. Sin temporizadores, sin presión, solo tú, un mundo pequeño y precioso, y un buen rato de pensar.
¿Vale la pena Lara Croft GO?
Lara Croft GO vale la pena si…
- te gustan los rompecabezas que puedes pensar a tu propio ritmo, sin ningún temporizador acosándote
- quieres algo tranquilo y atmosférico para unas cuantas noches apacibles
- disfrutas del mundo de Tomb Raider, pero prefieres un buen acertijo antes que un tiroteo
- tienes una sesión corta que llenar y quieres un juego que quepa en una sola sentada
Capturas de pantalla
Paso a paso
Cada movimiento es un turno. Lara recorre la cuadrícula una casilla por toque, y todo lo demás se mueve con ella: las serpientes se deslizan, las arañas se arrastran, las sierras giran. Colócate detrás de un lagarto y cae; camina de frente hacia él y cae Lara. Esa regla tan simple se convierte en rompecabezas de verdad, con palancas que tirar, pilares que empujar, suelos que se derrumban y paredes que escalar. Los capítulos posteriores añaden plataformas móviles y un mundo espejo que te juega con el sentido de la orientación. La dificultad sube con suavidad, y si un nivel te tiene atascado, el juego ofrece pistas ilimitadas que te muestran los próximos pasos hasta que las desactives.
Una ruina tranquila y hermosa
El mundo está construido con formas low-poly limpias, y cada nivel parece una pequeña pieza de museo detallada por la que puedes caminar. Los verdes exuberantes dejan paso a interiores de templo más oscuros, y todo funciona sobre una banda sonora relajante sin texto y sin prisa: no hay temporizadores ni límites de movimientos, así que un paso en falso solo significa volver a intentar el nivel. Por el camino buscas jarrones escondidos con gemas y piezas de artefactos, y completar colecciones desbloquea atuendos de las aventuras pasadas de Lara. Una nota honesta: el viaje entero dura solo unas horas.
¿Hay una historia?
¿Hay una historia?
La verdad, poca cosa. El marco es simple: Lara explora las ruinas de una civilización antigua, tras un gran tesoro, mientras una serpiente gigante, la Queen of Venom, la acecha a lo largo de los capítulos. No hay diálogos ni texto, y el juego se apoya en la atmósfera y la resolución de rompecabezas en lugar de en la trama. Ven por los rompecabezas y los lugares más que por la narrativa.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es una aventura-rompecabezas de un solo jugador de principio a fin. Guías a Lara sola por las ruinas, y la única compañía es la fauna, en su mayoría venenosa y toda mejor abordada por la espalda.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
Unas horas para los capítulos principales, y un poco más si persigues cada jarrón escondido y cada pieza de artefacto. También hay niveles extra tras el final que son notablemente más difíciles que el juego principal, así que los completistas tienen un desafío final de verdad.
¿Qué haces exactamente en el juego?
Mueves a Lara por una cuadrícula un paso por turno, planificando rutas entre serpientes que patrullan, cuchillas giratorias y trampas de flechas. Tiras de palancas, empujas objetos, escalas paredes y viajas en plataformas, y derribas a los enemigos atacando desde el lado o desde atrás en lugar de de frente. Cada capítulo añade una mecánica nueva, así que los rompecabezas no dejan de cambiar de forma.

















