$24.99In Sound Mind Horror a través de los ojos de tus pacientes
Un terror psicológico en primera persona donde encarnas a un terapeuta que despierta en un edificio que no debería existir. Reproduce cintas de casete para entrar en los recuerdos de tus pacientes, resuelve puzles extraños, lucha contra las cosas que los acechan y ve uniendo qué hizo consigo mismo un químico experimental. Una gata llamada Tonia te acompaña. Sí, puedes acariciarla.
¿Vale la pena In Sound Mind?
In Sound Mind vale la pena si…
- te gusta el terror construido sobre la atmósfera y la historia más que sobre sustos constantes
- quieres puzles que te hagan pensar sin frustrarte
- te importan los personajes y una trama que se gana sus momentos tristes
- disfrutas de mundos donde las reglas se doblan y nada queda donde lo dejaste
- seguirías el consejo de una gata que habla
Capturas de pantalla
Recuerdos en cinta
Despiertas en los pasillos de un edificio que no deja de reorganizarse, y la única forma de avanzar es hacia atrás: dentro de la cabeza de otras personas. Cada cinta de casete te sume en el recuerdo de un paciente, un mundo construido a partir de sus miedos y traumas, con sus propios puzles, armas y jefe. Un viaje al supermercado que salió mal. Una cripta oscura donde la salida desaparece a tu espalda y las paredes no dan respuestas hasta que las dan. Cuatro pacientes, cuatro historias, y los hilos entre ellas revelan poco a poco qué tienen que ver el químico, y tú, con todo esto. La historia se cuenta mediante notas, grabaciones y los propios mundos, y cala más hondo de lo que sugiere la etiqueta de terror: es un juego sobre el duelo, la culpa y gente que intenta mejorar.
Puzles, jefes y un fragmento de cristal
Los puzles son de los buenos: lo bastante raros para hacerte pensar, pero nunca de los que te mandan a una guía. Un fragmento de espejo se convierte a la vez en herramienta y mecánica, objetos como una pistola bengala desbloquean caminos por los que ya pasaste antes, y el hotel donde despiertas funciona como un centro al que vuelves una y otra vez entre recuerdos. Cada historia termina en un jefe, y el truco nunca es solo disparar: aprendes cómo vencer a cada terror resolviendo el puzle que lo envuelve. El combate en sí es correcto más que emocionante, así que ven por los acertijos y los diseños de los jefes más que por los tiroteos. Entre cintas, hay una gata que habla con quien consultar y, más importante aún, acariciar.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
Unas 10 horas para una partida completa, y los jugadores que lo cazaron todo hablan de cerca de 30. Entrar a ciegas es la forma recomendada: el juego explica poco y te deja reconstruir la historia por tu cuenta, lo cual es la mitad de la diversión.
¿Cuánto da miedo, realmente?
Tiene sustos, sonido inquietante y momentos perturbadores (sobre todo la primera cinta), pero la mayoría de quienes lo jugaron coinciden en que tira más hacia thriller psicológico tenso y atmosférico que hacia terror puro. Si buscas angustia y misterio por encima del susto constante, ese equilibrio le sienta bien.
¿Y la música?
La banda sonora es de The Living Tombstone, con una canción distinta para cada historia, reproducida en discos de vinilo que encuentras en el juego. Es una de las partes más elogiadas de toda la experiencia, y encaja perfectamente con ese tono extraño y melancólico.
¿Puedes acariciar a la gata?
Sí. Tonia es una gata que habla y te guía por el juego, y acariciarla no solo es posible sino que se te anima a hacerlo. Es un personaje verdaderamente central, con su propio arco, y muchos la consideran la mejor parte del juego.



















