$9.99Impostor Factory Una fiesta, una máquina del tiempo, un conteo de cadáveres
Una tragicomedia de bucle temporal, misterio y asesinatos con un gato sospechoso. Quincy acepta una invitación a una fiesta elegante en una mansión aislada, encuentra una máquina del tiempo en el baño y luego la gente empieza a morir. Una historia corta, divertida y silenciosamente demoledora, del creador de To the Moon.
¿Vale la pena Impostor Factory?
Impostor Factory vale la pena si…
- te encantó To the Moon o Finding Paradise y quieres más de ese mundo
- buscas un juego centrado en la historia que puedas terminar en una o dos noches
- te gustan las historias que empiezan como chistes y acaban haciéndote llorar
- disfrutas de los misterios con asesinatos que dejan de obedecer a su propio género
- no te molesta que jugar signifique sobre todo caminar, leer y escuchar
Capturas de pantalla
Una mansión, una fiesta y una máquina del tiempo en el baño
A Quincy lo invitan a una fiesta elegante en una mansión sospechosamente aislada. Va de todos modos, porque la mansión es elegante y hay una fiesta. Luego la gente empieza a morir, porque eso es lo que hacen, y la única salida quizá pase por el baño, donde hay una máquina del tiempo junto al lavabo. Te lavas las manos, rebobinas el tiempo, vuelves a salir, y todos están vivos otra vez. El inicio se siente como un whodunit clásico al que le han metido una llave inglesa de ciencia ficción: asesinatos, reinicios, una misteriosa dama de vestido rojo y, en algún momento del camino, las cosas se vuelven lovecraftianas y aparecen tentáculos. Y eso es más o menos un tercio de lo que el juego trata de verdad.
Una historia que lo carga todo
Es un juego que juegas sobre todo para descubrir qué pasa después. No hay puzles que superar a base de esfuerzo: caminas, hablas, ves cómo se desarrolla la historia, y el guion hace el trabajo pesado. Empieza siendo absurdo y divertido, con diálogos tan absurdos que se sienten correctos, y luego se hunde en silencio hacia algo mucho más pesado sobre la memoria, la enfermedad y las decisiones que dan forma a una vida. El pixel art es modesto, pero la música cuenta buena parte de la historia, mezclando temas conocidos con piezas nuevas que encajan con cada escena. Los giros no dejan de dar la vuelta a lo que crees que es la historia, y el final golpea fuerte. Es un viaje corto sin relleno, ideal para jugarlo en una o dos noches.



















