$12.99I Am Bread Pan con gusto por el caos
Guía a una rebanada de pan terca a través de una física temblorosa, lanzándote por las habitaciones en busca de la gloria tostada.
¿Vale la pena I Am Bread?
I Am Bread vale la pena si…
- disfrutas de juegos donde la lucha misma es el chiste
- te gusta dominar controles torpes hasta que por fin fluyen
- quieres sesiones cortas de puro caos, no una campaña larga
- te reíste con juegos de física como Goat Simulator
Capturas de pantalla
Cuatro esquinas, una rebanada muy decidida
Cada esquina de tu rebanada se controla por separado, así que moverse a cualquier parte significa agarrarse, soltarse y girar con verdadera intención. Es exigente a propósito, y ese es el punto: el juego está diseñado para que fracasar parezca ridículo y lograrlo se sienta merecido. Si perseveras, los torpeza se convierte en otra cosa. También hay un modo fácil con mermelada mágica que relaja las cosas si prefieres explorar en vez de pelear.
El largo camino hacia la tostadora
El modo historia te lleva desde la cocina, por toda la casa y hasta el jardín, todo con el objetivo de llegar a algo que pueda tostarte. Tú decides qué ruta tomar, en qué superficies confiar y cuándo arriesgarte a una caída larga. Él no se equivoca.
Seis maneras de ser pan
Más allá de la historia hay mucho más por hacer. Caza trozos de queso y cúbrete de él como pan tostado crujiente, corre con un bagel por los puntos de control lo más rápido que puedas, o destroza una casa como una baguette furiosa en el modo Rampage. Zero-G manda el pan al espacio, donde usas propulsores para flotar entre peligros suspendidos. También hay niveles con guiños a otros juegos: escala la cara de Heavy en una cocina de Team Fortress 2, o elimina a los Rye Fighters en Starch Wars.
Preguntas frecuentes
¿De verdad es tan difícil como dicen?
Sí, y es a propósito. Los controles son intencionalmente torpes, y el juego lo dice sin rodeos: el reto está pensado para ser exigente pero confiable, así que una vez que aprendes cómo tu rebanada se agarra y gira, los movimientos realmente acrobáticos se vuelven posibles. La primera hora o dos son sobre todo caídas, tropiezos y aterrizar del lado equivocado de las cosas. Si eso suena agotador, el modo de mermelada mágica suaviza la dificultad sin quitar lo absurdo.
¿Necesitas un control para jugarlo?
Puedes jugar con teclado, pero te estarías complicando la vida. Cada esquina del pan necesita su propia entrada, y varios jugadores veteranos dicen que un control hace que todo el juego se sienta mucho más manejable. Si tienes un gamepad, úsalo.
¿Qué pasa si tocas el suelo?
Al principio nada dramático, pero te cobra el precio. Tu medidor de comestibilidad baja cuando pasas tiempo en superficies sucias, y recoger mugre, mermelada o algo peor por el camino también daña tu puntuación. Cuanto más limpia y uniformemente tostada esté tu rebanada al final, mejor será tu calificación. Así que el suelo no es muerte instantánea, solo una mancha lenta en tus sueños de perfección dorada.























