
Metel - Horror Escape
Resuelve tu salida de la casa de un asesino, en silencio, antes de que note que algo va mal.
¿Buscas más juegos aterradores y tensos después de Hatch? Estos juegos son un buen punto de partida.
Un horror de escape room en primera persona. Un maníaco te mantiene encerrado en su casa, y salir significa resolver puzzles sin dejar rastro: escucha cada ruido y viene a revisar. Cuatro capítulos, cuatro víctimas, una historia que reconstruir mientras tu corazón hace el resto.
Aterradores, Tensos, Oscuros
Aterradores, Tensos, Oscuros
Una aventura de terror en primera persona donde te mueves a escondidas por una mansión embrujada, resuelves acertijos y tomas lo que necesitas para salir mientras el Ayurok te escucha. Pasos silenciosos, objetos que encuentras por ahí y nervios de acero para cruzar sus pasillos surreales y sangrientos.
Aterradores, Tensos, Surrealistas
Secuestrado por un carnicero caníbal, tienes tres días para escapar de su casa.
Aterradores, Tensos, Oscuros
Aterradores, Tensos, Oscuros
Aterradores, Tensos, Surrealistas
Dieciséis habitaciones, y la mitad tienen un monstruo escondido dentro. Revisa cada escondite, limpia las habitaciones seguras y escucha con atención, porque el sonido empeora cuanto más tiempo te quedas. Un juego de terror corto y tenso, fácil de aprender y muy difícil de sobrevivir.
Aterradores, Tensos, Surrealistas
Aterradores, Tensos, Surrealistas
Métete a escondidas en la casa de tu vecino y descubre qué esconde en el sótano. El problema: él aprende. Usa la misma ventana dos veces y te espera una trampa para osos. Un juego de terror sigiloso con física, acertijos y una IA que estudia tus hábitos.
Aterradores, Tensos, Surrealistas
Aterradores, Tensos, Oscuros
Aterradores, Tensos, Surrealistas
Atrapado en un campamento de verano maldito en Eagle Junior High, perseguido por una monja poseída con un martillo enorme. Escóndete, resuelve acertijos, fabrica objetos y reúne las piezas de una máscara rota para descubrir el oscuro secreto de la escuela. Ella te habla, te sigue a todas partes y recuerda cómo juegas. Seis capítulos, tres rutas de escape, varios finales: cada partida es diferente.
Aterradores, Tensos, Oscuros

Resuelve tu salida de la casa de un asesino, en silencio, antes de que note que algo va mal.













Escábate por una escuela maldita, burla a una monja que aprende tus costumbres y reúne las piezas de la máscara que hay detrás de todo.

Busca a los desaparecidos en un bloque de apartamentos de los años 90, juntando pistas mientras algo recorre los pasillos.


Simon le debe dinero a gente peligrosa, y esta noche la única salida es The Game: rebusca en la dark net piezas ocultas de un rompecabezas, hackea…

Inspecciona el hotel habitación por habitación, distingue las seguras de las mortales y sal de ahí antes de que el ruido te encuentre.



Secuestrado por un carnicero caníbal, tienes tres días para escapar de su casa.


Busca una salida en pasillos abandonados mientras el Boykisser ronda, y reza porque no sea él quien llegue primero a la esquina.



Un bosque que te escucha por el micrófono. Busca personas desaparecidas en la oscuridad mientras el juego intenta hacerte gritar, y cosas te acechan…


Simon le debe dinero a gente peligrosa, y esta noche la única salida es The Game: rebusca en la dark net piezas ocultas de un rompecabezas, hackea…


Inspecciona el hotel habitación por habitación, distingue las seguras de las mortales y sal de ahí antes de que el ruido te encuentre.

Busca a los desaparecidos en un bloque de apartamentos de los años 90, juntando pistas mientras algo recorre los pasillos.




