$12.49Hasbro's BATTLESHIP Hundelos en giros rápidos
Coloca tu flota, haz tus jugadas y supera a un oponente real en emocionantes partidas de combate naval.
¿Vale la pena Hasbro's BATTLESHIP?
Hasbro's BATTLESHIP vale la pena si…
- quieres el duelo clásico de Battleship sin andar buscando una segunda hoja de papel
- te gustan las partidas cortas por turnos que puedes jugar de una en una o diez seguidas
- disfrutas de los juegos de deducción donde leer al oponente importa más que los reflejos
- buscas algo fácil de aprender que toda la familia pueda dominar en minutos
Capturas de pantalla
El duelo clásico, digitalizado
Este es el Battleship que ya conoces: dos cuadrículas, cinco barcos y esa angustia lenta de anunciar una coordenada. Colocas tu flota y luego intercambiáis disparos a través del agua, cazando solo con deducción. Agua. Tocado. La silueta de un barco empieza a emerger del ruido.
Ganas leyendo a tu oponente mejor de lo que él te lee a ti. Si pierdes, siempre está el botón de revancha.
Los comandantes lo cambian todo
La verdadera profundidad vive en el modo Commanders. Seis comandantes, cada uno con sus propias formas de flota y una habilidad especial que dobla las reglas del turno. Los ataques aéreos de Karslake golpean una fila o columna entera de golpe. El bombardeo de Ferrara cae en un área de 3x3. Los cañones de Wade arrasan cinco casillas en un solo disparo. Astrid hace llover seis proyectiles por toda la cuadrícula y normalmente encuentra algo.
Ganas puntos a medida que avanza la batalla y los gastas en estos ataques, así que cada turno se convierte en una decisión: tantear su flota ahora, o ahorrar para un ataque que responda a todas las preguntas de una vez. Juega un poco como un Battleship mezclado con Buscaminas, y es el modo que hace que la gente vuelva.
Siete mares, siete arenas
El modo Commanders también te saca del cuadrado plano. Siete arenas inspiradas en batallas navales reales transforman la cuadrícula: lucha frente a la costa de Montevideo, en el helado Báltico, en el estrecho de Gibraltar, bajo los acantilados blancos de Dover o a la sombra de las piernas del Coloso de Rhode Island. Las cuadrículas más pequeñas y los recortes en el tablero significan menos escondites y lecturas más afiladas.
El aspecto se mantiene brillante y alegre de principio a fin, con visuales 2D y 3D llenos de color y barcos que se hunden de forma muy satisfactoria. Es un juego silencioso de deducción disfrazado de película de acción ruidosa, y las explosiones son la parte divertida.
¿Es este juego para ti?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. El modo de un jugador incluye ambos modos contra oponentes de IA con dificultad Fácil, Normal y Difícil, y las misiones y medallas se pueden conseguir todas por tu cuenta. La IA juega bastante bien al esconde la flota, así que las sesiones en solitario aguantan como algo más que un tutorial.
¿Cómo funciona el multijugador?
Puedes jugar en línea cara a cara contra amigos o a través del emparejamiento. Una advertencia honesta: cuando no hay ningún humano esperando en la cola, el juego llena el hueco con un bot que usa un nombre que suena humano, así que algunas partidas "en línea" son en realidad contra la computadora. Mantiene las partidas en movimiento y las medallas fluyendo, pero entra sabiéndolo.
¿Es difícil de aprender?
Para nada. Si alguna vez jugaste la versión de papel, ya conoces el modo Classic. El modo Commanders añade habilidades y gasto de puntos, pero las reglas se apoyan en el mismo núcleo simple, y el ratón es la única herramienta que necesitas. Es el tipo de juego que un niño y un abuelo pueden jugar la misma tarde.
¿Qué diferencia al modo Commanders del Classic?
Classic es el duelo puro de 10x10 con los cinco barcos estándar. El modo Commanders da a cada comandante flotas de formas distintas y un ataque especial, desde ataques aéreos que cubren una fila entera hasta un golpe quirúrgico que hunde un barco de una sola vez, financiados con los puntos que ganas durante la batalla. Las arenas también son más pequeñas y de forma irregular, así que hay menos mar abierto donde esconderse y más tácticas por turno.
¿Cuánto dura una partida?
Corta. Los turnos avanzan rápido con animaciones que no se eternizan, y un duelo completo suele caber cómodamente en un descanso. Ese ritmo es su encanto: funciona como juego rápido de echar una partida, y tan bien como una racha de partidas cuando tienes una tarde más larga y una cuenta pendiente que saldar.
¿Cuesta algo extra para tener el juego completo?
El juego base incluye tanto el modo Classic como el modo Commanders, las habilidades básicas de los seis comandantes y las siete arenas, así que no falta nada esencial. El DLC opcional añade comandantes y mapas extra para los jugadores que quieran más variedad, pero el juego está completo y se puede jugar sin él.























