$7.99Goofy Gorillas Rondas absurdas, mejores con amigos
Corre, escóndete y pelea en parques de físicas coloridos en partidas PvP rápidas pensadas para grupos.
¿Vale la pena Goofy Gorillas?
Goofy Gorillas vale la pena si…
- tienes un grupo de amigos que quiere rondas cortas y absurdas llenas de risas
- extrañas la sensación de correr a lo loco en un parque de juegos indoor de niño
- te gustan los party games donde las reglas se doblan y cada partida se desarrolla distinto
- disfrutas más de esconderte, perseguir y tender emboscadas que de una puntería de reflejos perfectos
Capturas de pantalla
Armas absurdas, caos serio
El arsenal es una caja de juguetes: pelotas de esquivar, guantes de boxeo, martillos de juguete que chirrían, una varita mágica, bombas apestosas y cáscaras de plátano, junto a un pequeño repertorio de armas de fuego Goofy. La mayoría de las herramientas que no disparan funcionan con un tiempo de recarga corto, así que no puedes spamearlas sin más. El momento importa: clava una pelota en el instante justo o la desperdicias.
El movimiento lo sostiene todo. Corres por túneles, te deslizas bajo obstáculos y trepas por estructuras de juego mientras alguien te persigue con un martillo inflable. Las rondas son cortas y frenéticas, y la física se encarga de que los planes se derrumben de formas graciosas. Preparas un lanzamiento perfecto, un amigo se desliza contra tus piernas y la pelota le da a un gorila que estaba en lo suyo.
Modos que puedes doblar a tu antojo
Hay un modo para casi cualquier humor: Deathmatch, Weapons Race, King of the Castle, Juggernaut, Prop Hunt y la pareja After Hours formada por Infector y Tag. Prop Hunt es un punto destacado: te conviertes en un objeto y tratas de que no te encuentren, con pistas de audio y penalizaciones para los cazadores que mantienen honesta la partida.
El giro es que los anfitriones pueden editar las reglas. Monta una pelea total donde la única arma sean pelotas de esquivar, o apaga todas las luces y juega Infector en oscuridad total. Ajusta límites de tiempo, objetivos de puntuación y ajustes de aparición a tu gusto. El mismo mapa puede ser un tiroteo rápido una noche y un juego de acecho a oscuras la siguiente, lo que evita que las sesiones repetidas se sientan como repeticiones.
Pensado para un lobby de amigos
Este es un juego que asume que trajiste gente. Las sesiones son sociales y sin fricciones: entras a un lobby, eliges un modo, saltas a una ronda, te ríes, repites. Los grupos cuentan noches enteras persiguiéndose por el parque de juegos, y el chat de voz de proximidad hace gran parte del trabajo. Es posicional, así que solo escuchas a quien esté cerca de ti, lo que convierte el escondite en un juego de escucha tenso y puede convertirse (o no) en un juego de terror cuando alguien está más cerca de lo que creías.
Una concesión honesta: los lobbies públicos son raros, así que el juego funciona mejor como compra grupal para un círculo de amigos que como compra individual.




















