$5.99FlyKnight Enhanced Edition Apunta bien, pelea con calma
Un escudero insecto se abre paso por la guarida de una bruja con esgrima cuidadosa, caminos laterales con botín y amigos a bordo.
¿Vale la pena FlyKnight Enhanced Edition?
FlyKnight Enhanced Edition vale la pena si…
- te gusta el combate deliberado basado en la estamina, donde apuntar a las extremidades importa más que el tiempo de reacción
- quieres un soulslike compacto que puedas terminar en una o dos tardes
- disfrutas de las mazmorras old school con caminos laterales, secretos y equipo con el que trastear
- te gustan los minijuegos de pesca que de verdad dan sus frutos en el combate
- quieres una campaña corta para jugar con hasta tres amigos
Capturas de pantalla
Combates que se ganan apuntando, no machacando botones
El combate aquí es lento y metódico, y premia la precisión por encima de los reflejos. No hay botón de esquiva: solo movimiento, un escudo y estamina que tienes que gastar con cabeza. Lo que hace interesantes los combates es el desmembramiento. Córtale un brazo a un enemigo para frenar su agresividad, aplástale la cabeza para nublarle los sentidos, o quédate con armas largas y flechas para pelear desde fuera de su alcance. Las armas tienen sus propios movimientos, algunos cambian según la dirección en la que te muevas, así que una katana, una alabarda y una lanza te piden cada una algo distinto. Cuando dejas de dar golpes a lo loco y empiezas a apuntar a las extremidades, los encuentros dejan de ser hack and slash y se convierten en pequeños rompecabezas con filo.
Una mazmorra hecha a mano que merece la pena recorrer
El mundo está hecho a mano, y premia a los minuciosos. Los caminos laterales esconden botín y encuentros peligrosos, los atajos tejen las zonas entre sí, y no hay viaje rápido: caminas a todas partes, a un ritmo que convierte el botón de correr en una decisión de verdad. El escenario lo sostiene todo: un reino de insectos con su propia pequeña cultura caballeresca, mazmorras sombrías, una aldea de gente del pantano, y gráficos y música retro que se complementan muy bien.
De punto de control en punto de control, bucle tras bucle
Este es un soulslike al estilo old school: sobrevive de punto de control en punto de control, aprende los patrones de cada enemigo y demuéstrate ante jefes que te quieren muerto. La progresión se basa en el equipo y no en niveles, así que volverte más fuerte significa encontrar mejor equipamiento, y hay de todo: armas, conjuntos de armadura, escudos, anillos y hechizos para construir un personaje que se sienta tuyo. La Enhanced Edition lleva el bucle más lejos con una dificultad Hard que rediseña zonas, enemigos y combates de jefes, una aleatorización opcional de objetos y apariciones de enemigos ajustadas mediante los ajustes Reasonable y Chaos, y un New Game+ que sube la dificultad con cada bucle.
Trae amigos al cubil de la bruja
De dos a cuatro jugadores pueden enfrentarse a Lunamoth juntos, y el progreso se guarda para todos los implicados. Pueden dividirse y conquistar, intercambiar objetos entre luchadores y hacerse gestos, que es exactamente tan ridículo como suena. La campaña está pensada como un viaje compartido y no como una sala de espera: invocas a un amigo y avanzáis juntos por el cubil, hombro con hombro, desde la aldea del pantano hasta el combate final. Un buen arma que cae en el momento equivocado se convierte en un regalo en vez de en una queja, y un jefe que te dejó en piedra jugando solo se transforma en el entretenimiento de una tarde. Es una forma directa de pasar una noche con un colega.




























