$19.99Duck Season Nostalgia infantil con dientes
Juega a un juego de caza de patos alquilado en 1988, un largo día de verano que sale muy mal.
¿Vale la pena Duck Season?
Duck Season vale la pena si…
- creciste con consolas de los 80 y quieres recuperar esa sensación, hasta la alfombra y el estante de VHS
- te gusta el terror que se te acerca a paso lento en lugar de perseguirte por cada pasillo
- disfrutas de los juegos con varios finales y secretos que valen una segunda y tercera partida
- puedes tolerar un poco de gore cuando una mascota adorable deja de ser adorable
Capturas de pantalla
Un día de verano perfecto, hasta que deja de serlo
Eres un niño en 1988. Mamá te entrega un alquiler de un día del juego más genial para tu Kingbit Entertainment System, y el día entero es tuyo: pizza, comida chatarra y nivel tras nivel de tiroteo de patos. La sala de estar que te rodea es una cápsula del tiempo de los 80 construida con cariño, hasta el último cartucho y caja de juego, y puedes agarrar casi cualquier cosa. Roba el sándwich que te hizo Mamá mientras ella mira. Pon una cinta VHS y húndete en el sofá. El juego solo avanza cuando decides seguir jugando, así que tú marcas el ritmo de tus propias vacaciones de verano. Es una cálida y detallada porción de infancia. Luego, en algún momento entre rondas, notas que el perro ha dejado de ser amistoso.
Disparos que se sienten reales
Cada nivel te mete dentro del televisor, en un campo de tiro virtual donde una mascota perro disfrazada dirige la cacería. El manejo de la escopeta es el corazón de todo: apuntas, disparas y luego recargas cartucho por cartucho, bombeando con las manos mientras el control vibra en sincronía. En los ajustes más difíciles cada cartucho debe colocarse correctamente, y ese ritmo de cargar, apuntar y disparar es lo que hace que se sienta como sostener un arma de verdad. En modo fácil puedes disparar con una mano, aunque el cañón se desvía siguiendo un patrón predecible. Los patos vuelan en arcos familiares y la puntería es justa en lugar de incómoda, así que los disparos siguen siendo satisfactorios incluso después de varias partidas. Entre niveles, siete mini juegos en la Kingbit le dan a tus habilidades con la pistola de luz otros objetivos.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Tienes que dispararle al perro?
No, y esa elección es el eje de todo el juego. El perro empieza como una mascota alegre que celebra tus disparos, y cómo lo tratas determina cuál de los siete finales alcanzas. Algunos caminos se mantienen juguetones, otros se convierten en terror genuino con sustos y una pelea contra un jefe. El terror está en su punto más fuerte cuando bajas la guardia, así que incluso los jugadores que evitan los juegos de miedo suelen encontrar que la tensión vale la pena.
¿Da miedo en VR?
Sí, y el formato VR es una gran parte del porqué. Estar de pie en una sala de estar de los 80 creíble, con un perro animatrónico a tamaño real en algún lugar de la casa, impacta de forma distinta a como lo haría en una pantalla plana. La angustia se construye lentamente a través de detalles del entorno en lugar de ataques constantes, y algunas escenas son genuinamente sanguinarias. Si te asustas con facilidad, la luz del día y la compañía ayudan. La caza de patos en sí se mantiene relajada todo el tiempo.
¿Qué hay para hacer además de disparar a patos?
Mucho, y es donde vive buena parte del juego. Siete mini juegos corren en la consola Kingbit, las cintas VHS reproducen cortometrajes, y la sala de estar está llena de juguetes, cartuchos y pequeñas interacciones. Habitaciones ocultas, subtramas misteriosas y docenas de Easter eggs recompensan el tocarlo todo, y el entorno cuenta en silencio una historia sobre la familia si prestas atención a cómo cambia la habitación entre niveles.




















