$9.99Black Mirror I Una maldición de la que la familia no puede escapar
Investiga una muerte sospechosa en un castillo gótico y sigue una maldición familiar a través de los siglos.
¿Vale la pena Black Mirror I?
Black Mirror I vale la pena si…
- te gustan los misterios que se desarrollan despacio, a base de conversaciones y documentos antiguos
- disfrutas de las aventuras clásicas de point & click y de puzles que piden pensar de verdad
- quieres una historia con angustia, no con monstruos saltando de los armarios
- tienes paciencia con los juegos antiguos y no te molesta un poco de backtracking
Capturas de pantalla
Una muerte que no quiere quedarse cerrada
El juego empieza en una noche de tormenta en el castillo de Black Mirror, y al terminar William Gordon ha caído desde su torre. La familia lo llama suicidio y quiere enterrar el asunto. Samuel, su nieto, no. Jugando como Samuel, vuelves a la finca que abandonó hace doce años y empiezas a hacer las preguntas que nadie quiere responder: examinando habitaciones, leyendo lo que William dejó atrás, presionando al personal de la casa hasta que las respuestas educadas se agrietan. Cuanto más descubres, más extraño se vuelve todo, y el rastro lleva a tragedias que han perseguido a la familia desde la Edad Media. Es una historia de detectives de combustion lenta donde cada conversación puede abrir una puerta nueva.
Un castillo lleno de sitios donde no deberías estar
La investigación te lleva por más de 100 localizaciones, y no son variaciones de un mismo pasillo. Exploras el sombrío castillo en sí, un cementerio, un psiquiátrico y un templo subterráneo medieval, con lluvia, niebla y tormentas trabajando contra tus nervios todo el camino. Los fondos están pintados con riqueza y merecen que te detengas a mirarlos, y el castillo en particular es un placer de desmontar habitación por habitación. Veintitrés personajes pueblan todo esto, desde el mayordomo leal hasta el médico con sus propias razones para hablar, y cada uno guarda una pieza de lo que pasó realmente aquella noche.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto dura el juego?
Seis capítulos, y es largo según los estándares de las aventuras: los jugadores suelen pasar fácilmente más de una docena de horas, algunos mucho más. El ritmo es tranquilo, con mucho caminar y conversar, así que trátalo como una novela oscura en la que te instalas, no como algo para terminar en una tarde.
¿Puedes morir en él?
Sí, a partir de los capítulos finales, y al menos un mal final no da ninguna advertencia. Aplica el consejo de siempre: guarda a menudo y mantén varias partidas guardadas, porque una decisión equivocada puede dejarte atascado sin vuelta atrás. Es un juego viejo y espera que te protejas tú mismo.

















