$6.99Battlestations: Midway Comanda la flota, pilota el avión
Lucha en las grandes batallas del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial desde la mesa de mapas y desde el asiento del piloto al mismo tiempo.
¿Vale la pena Battlestations: Midway?
Battlestations: Midway vale la pena si…
- quieres dirigir una batalla y a la vez poner manos a los controles
- te gustan los barcos, los aviones y los submarinos en una misma tarde
- disfrutas de la historia de la Segunda Guerra Mundial en la que puedes participar de verdad
- prefieres el pensamiento táctico con ráfagas de acción al juego puro de reflejos
Capturas de pantalla
Una batalla, todos los puestos
La idea que hace diferente a este juego: tú diriges toda la batalla y puedes ser cualquier unidad de ella. Maneja un escuadrón de destructores en el mapa táctico y luego toma el control directo de un caza Wildcat, un bombardero en picado Dauntless o un submarino, todo desde una vista en tercera persona. El cambio es instantáneo, así que planificar y ejecutar son el mismo trabajo. Manda tus bombarderos torpederos por los flancos mientras tú personalmente mantienes ocupada la atención enemiga en un acorazado. El combate ocurre en el aire, en la superficie y bajo ella al mismo tiempo, y el éxito depende tanto de hacia dónde va la flota como de lo que hagas con el único vehículo que estás pilotando.
De Pearl Harbor a Midway
La campaña sigue la primera etapa de la Guerra del Pacífico: el caos de Pearl Harbor, luego Filipinas, Java y el Mar del Coral, hasta culminar en la Batalla de Midway. Está montada como una película bélica, con una historia y personajes recurrentes que te llevan de misión en misión, y se mantiene concentrada en lugar de alargarse. Además de las once misiones de la campaña hay doce misiones de desafío extra para poner a prueba habilidades concretas. El Pacífico en sí luce como debe: cadenas de islas reales, clima dinámico y barcos y aviones detallados, desde el USS Lexington y el USS Yorktown hasta el Yamato de Japón.
¿Qué deberías saber antes de empezar?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La campaña de once misiones y las doce misiones de desafío son todas de un solo jugador, y la campaña es un recorrido concentrado por la primera etapa de la Guerra del Pacífico, no una maratón. Repetir misiones con estrategias distintas también funciona muy bien, porque casi siempre hay más de una forma de sacar una flota con vida de una batalla.
¿Hay que aprender mucho antes de que se divierta uno?
Hay una curva de aprendizaje real, porque estás manejando tanto la estrategia como el control directo de vehículos muy diferentes. Las misiones del tutorial enseñan los controles como es debido, y vale la pena sentarse a hacerlas: saltárselas e improvisar hace que las primeras horas sean más difíciles de lo necesario. Cuando los sistemas te hacen clic, saltar entre un caza y el mapa de la flota es justo la gracia del juego.
¿Qué tan rápido es el ritmo?
Más lento de lo que sugiere la etiqueta arcade. El océano es grande, las flotas tardan en entrar en rango y buena parte del juego es posicionamiento y planificación, no fuego constante. La acción llega en ráfagas cuando empiezan a volar los aviones y los proyectiles. Si buscas un juego de reflejos sin parar, esto no es eso; si te gusta la tensión que se acumula antes de un ataque, sí lo es.
¿Qué puedes controlar de verdad?
Más de sesenta vehículos, desde cazas y bombarderos en picado hasta los bombarderos B17 y B24, destructores, el USS Yorktown y el Yamato, pasando por submarinos. Casi toda unidad de una batalla puede tomarse el control directamente, y cada tipo se juega distinto: los aviones premian el posicionamiento y los reflejos rápidos, los barcos premian el momento oportuno y la potencia de fuego, los submarinos premian la paciencia y elegir bien el instante de atacar.

















