$7.30黯渊崛起:魔灵深渊 Loot, mascotas y misiones profundas
Un RPG por turnos donde eliges una facción, avanzas desde la clase base hasta el despertar, y combinas equipo, gemas y habilidades en una build que es tuya, una incursión aleatoria al abismo a la vez.
¿Vale la pena 黯渊崛起:魔灵深渊?
黯渊崛起:魔灵深渊 vale la pena si…
- disfrutas teorizando builds a partir de un enorme conjunto de habilidades, equipo y mascotas
- te gustan las tácticas por turnos donde la composición del grupo importa tanto como los números en bruto
- quieres un grind de loot con bonificaciones de set, gemas y drops raros que perseguir
- no te importa encontrar tu propio camino en un juego con poca ayuda
Capturas de pantalla
Crea un personaje desde cero
Empiezas con una clase base como guerrero, cazador, mago o monje, cada una con su propia ruta de cambio de oficio y tipos de equipo. Desde ahí subes: una clase intermedia, una clase superior y, por último, un despertar que eleva tu poder en un salto real y medible. Cientos de habilidades con mecánicas distintas lo alimentan, desde invocaciones y auras hasta formaciones, autodestrucciones y una transformación que te convierte en un jefe. Las habilidades suben de nivel con el uso, haciéndose más fuertes e incluso evolucionando. El dominio de armas funciona igual: sigue blandiendo una espada y te enseñará nuevas técnicas. Algunas piezas raras de equipo incluso traen sus propias habilidades, como un contrato que convierte a un enemigo en aliado.
Mascotas, facciones y la caza del equipo
Las mascotas son un juego dentro del juego: captúralas, incúbalas y hazlas evolucionar, y cada una puede obtener habilidades activas y pasivas aleatorias, con posibilidad de mutaciones raras y las codiciadas formas demonizadas. Una mascota demonizada incluso puede convertirse en equipo poderoso. En el lado de las facciones, cuatro escuelas compiten por ti: las Five Venoms con veneno y marionetas, la Ninja Sect con clones y shuriken, la Magic Academy con hechizos de cuatro elementos y la Church de magia de luz y oscuridad. Las misiones de facción suben tu rango y desbloquean tiendas y habilidades. Alrededor de todo esto está el loot: cientos de piezas de equipo, bonificaciones de set, engastes de gemas, mejoras aleatorias y nueve categorías de armas, desde espada y escudo hasta doble empuñadura.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego de un solo jugador. Formas un grupo con los héroes que reclutas, y los combates por turnos premian pensar quién va dónde: algunos jugadores encuentran duros los combates de la historia temprana hasta que exploran el mundo y consiguen héroes y equipo extra. Todo, desde las mazmorras hasta los jefes del mundo, está diseñado en torno a tu propio grupo.
¿Cómo funciona la progresión?
La historia principal limita tu nivel máximo, aproximadamente cada cinco niveles, así que el bucle es: avanza en la historia y luego farmea mazmorras para conseguir mejor equipo y superar el tope. Las dificultades superiores de mazmorra aumentan las estadísticas y la cantidad de habilidades de los enemigos, pero también las tasas de drop, la experiencia y el oro, y la dificultad hell añade una nueva forma del jefe final con el loot más raro. Es un grind deliberado, y el juego espera que disfrutes del farmeo en sí.
¿Qué hace que cada incursión se sienta fresca?
Eventos aleatorios y sistemas que cambian las reglas cada vez. Puede aparecer de la nada un santuario de mascotas, lleno de oportunidades de captura raras. Los carteles de recompensa de las facciones te envían tras jefes de escuelas rivales. Los cofres mimic sueltan gemas y oro, o pueden ser capturados y criados hasta convertirse en un pilar del grupo. Los cambios de clima otorgan bonificaciones elementales distintas, algunas habilidades pueden alterarlo, y ciertos eventos y enemigos solo aparecen de noche, llevando equipo más raro.

















