Arte de 《蜀山:初章》买断版$24.9974%

《蜀山:初章》买断版 Cultiva desde mortal hasta Nascent Soul

Tira tus raíces espirituales, recorre un vasto mundo de fantasía sin costuras por tierra, mar y cielo, y haz crecer tu cultivo a tu propio ritmo, en solitario o con una secta a tu espalda.

¿Vale la pena 《蜀山:初章》买断版?

《蜀山:初章》买断版 vale la pena si…

  • quieres un mundo abierto xianxia donde vagar cientos de horas sin una lista de misiones que te diga a dónde ir
  • disfrutas armar una build en la creación de personaje y dedicar toda una partida a hacerla funcionar
  • te gusta farmear equipo y afijos, y luego intercambiar tus sobrantes con otros jugadores
  • tienes amigos con quienes fundar una secta y ganar guerras de territorio juntos
  • puedes aceptar gráficos toscos y un ritmo de grind a cambio de un mundo de este tamaño

Capturas de pantalla

Un mundo de cultivo sin muros

El mapa es una sola pieza continua, de 7.056 kilómetros cuadrados, desde pueblos fronterizos al atardecer hasta una luna colgante sobre un paraíso oculto. Sin cambios de mapa, sin muros invisibles, y las doce horas y los veinticuatro términos solares cambian con el tiempo y el terreno mientras viajas. Puedes ir a cualquier lugar que alcance la vista: bucea para explorar el fondo marino y pelea en aguas poco profundas, o desenvaina tu espada y vuela, cruzando mil li en un parpadeo. No hay una lista de tareas diarias empujándote. Hacia dónde va tu camino por el mundo inmortal lo decides tú, y el mundo simplemente espera a que elijas una dirección.

Nacer con suerte o nacer terco

Cada partida empieza antes de dar un paso: un simulador de raíces espirituales tira tu talento de nacimiento. Buenas raíces significan cultivo más rápido, avances de reino más fáciles, diferentes rayos de tribulación y diferentes encuentros; las raíces débiles se pueden parchear más adelante mediante aventuras por el mundo. Los talentos dirigen toda tu build, y explorar sigue profundizándolos. Luego escalas los reinos que prometen las novelas: Qi Refining, Foundation Establishment, Golden Core, Nascent Soul, Spirit Transformation. Sin niveles tradicionales. Meditas para absorber la esencia del sol y la luna, matas demonios por frutos del dao, y sobrevives a una tribulación de rayos para asentar tu base. Un paso, un cielo.

Construye tu propio camino a la inmortalidad

Las técnicas son el núcleo de tu build, y nada te lo regalan. Estilos de secta como el cultivo de espada, los caminos heterodoxos y los talismanes están abiertos ahora, con más escuelas llegando en actualizaciones, y cientos de técnicas están esparcidas por el mapa: se consiguen mediante misiones, aventuras, exploración, o estudiando una pared de piedra hasta que algo hace clic. Las técnicas vienen en niveles por reino, pero no hay una sola más fuerte, solo la combinación que encaja con tus raíces, talentos, equipo, afijos y tesoros. El equipo funciona igual: docenas de sets caen de diferentes clanes de monstruos, con cientos de afijos y miles de combinaciones para farmear e intercambiar. Cada tesoro mágico tiene su propio aspecto, su propio efecto de vuelo, y su propia inclinación para tu build.

Todo se encuentra, no se regala

Casi todo en el camino a la inmortalidad lo sales a recolectar tú mismo. Talentos más allá de tus elecciones iniciales, remedios de raíces espirituales, técnicas, habilidades, armas espirituales y tesoros: todo espera en ese enorme mapa, detrás de la exploración y los encuentros fortuitos. El juego es franco en que esto lo hace difícil; el camino inmortal no es fácil. Cuando quieras bajar el ritmo, hay profesiones de vida que estudiar: alquimia, forja de armas, creación de artefactos y más, con materiales y recetas reunidos del mundo. Forja una hoja a tu gusto equilibrando su tenacidad, filo y dureza, y luego vende lo que hagas en tu propio puesto.

¿Es este juego para ti?

¿Se puede jugar en solitario, o es solo online?

Existen ambos como modos separados. La versión de compra única está construida alrededor del cultivo para un jugador, con la opción de unirte con unos pocos amigos y cazar demonios juntos. La versión online separada es la que tiene sectas, guerras de territorio y PVP a gran escala. Aunque el modo para un jugador es la mitad más pequeña del juego: la mayoría del contenido, especialmente los sistemas de clan y secta, vive en el modo online, así que los jugadores en solitario deberían venir por el mundo abierto y la creación de builds más que por nada más.

¿El juego está terminado?

No del todo, y lo dice él mismo. Varias características planeadas, como el combate aéreo y las batallas submarinas en los reinos superiores, están ligadas a expansiones futuras, y la lista de escuelas sigue creciendo. Once actualizaciones importantes ya han llegado, con más anunciadas. Trátalo como un mundo que se está rellenando activamente en lugar de un producto final pulido, y los bordes ásperos no te sorprenderán.

¿Qué tan duro es el grind, realmente?

Duro, y el juego te advierte de ello antes de comprar. El cultivo, las mejoras de técnicas y la artesanía toman tiempo, los afijos del equipo se farmean en lugar de comprarse, y no hay atajos a la venta. La ventaja de ese diseño es que nada está bloqueado detrás de una tienda de microtransacciones: ni estadísticas pagadas, ni poder pagado. Si tienes paciencia para el progreso lento y te gusta ganarte cada paso, ese trato te conviene; si quieres una curva de poder rápida, este no es tu juego.

¿Puedes cambiar tu personaje después de crearlo?

Sí, con una trampa. En la creación de personaje no puedes elegir un personaje femenino. Una vez terminas la misión principal "后会有期", puedes comprar un objeto llamado 阴阳浣光散 al herrero de Penglai Inn por 500 cobres vinculados, y usarlo para cambiar tu personaje a una apariencia femenina. Así que planifica tu primera partida alrededor de un personaje masculino, o toma esa misión temprana como tu primer objetivo.

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