$9.99Alien Breed: Impact Bichos, pasillos y un lanzallamas
Un shooter arcade sobre un ingeniero que se abre paso a tiros por una nave que se derrumba llena de alienígenas.
¿Vale la pena Alien Breed: Impact?
Alien Breed: Impact vale la pena si…
- quieres un twin-stick shooter con un toque de terror y una nave que se siente genuinamente insegura
- te gustan los shooters arcade de la vieja escuela con tiendas de mejoras y la búsqueda de puntajes
- tienes un amigo para el co-op online y una noche por llenar
- disfrutas dispararle a bichos en pasillos más que las historias profundas
Capturas de pantalla
Dos armas son mejor que una
Hay un modo co-op online aparte, hecho para dos jugadores, con tres mapas diseñados específicamente para él. Tú y un compañero trabajan juntos contra la horda alienígena, lo cual tiene un ritmo distinto al de la campaña: no hay reparaciones que vigilar, solo oleadas que sobrevivir y terreno que cubrir. La configuración online es sencilla, con partida rápida, creación de partidas, listas de amigos y chat de voz, así que montar una sesión toma minutos. Si tu compañero de co-op habitual está aburrido de los mismos tres shooters, esta es una noche barata de cazar bichos con un amigo.
Dinero, casilleros y la tienda de mejoras
La nave está llena de camaradas caídos y casilleros, y registrarlos es la forma de hacerte rico. Mantén presionada la búsqueda, guarda el dinero y gástalo en la tienda en mejoras de armas y equipo. Esa elección importa: una escopeta mejorada en daño se siente muy distinta a una de fábrica, y la tienda limita cuánto puedes comprar a la vez, así que decides qué necesita tu equipo a continuación en lugar de comprarlo todo. Las granadas y los botiquines también forman parte del equipo. Le da al ciclo de correr y disparar una pequeña capa táctica: el alienígena que te saltas puede estar cuidando los créditos que compran tu próxima mejora.
Una nave que se desmorona a tu alrededor
El escenario es el Leopold, una nave espacial que choca con una enorme nave abandonada y empieza a venirse abajo, y el juego aprovecha bien eso. La maquinaria retumba, los sistemas explotan, saltan chispas, y los alienígenas irrumpen a través de pisos y paredes en lugar de entrar educadamente por la puerta. La historia se desarrolla en viñetas estilo cómic entre misiones, con registros ocultos esparcidos por los niveles para quien quiera más. El sonido hace gran parte del trabajo: un zumbido ambiental, voces en off y una música escasa y bien medida que mantiene los pasillos tensos. Es atmosférico de una forma que se te queda grabada, y el escenario del capítulo final es un punto destacado.






















