$8.49 (−66%)Wildmender Convierte un desierto muerto en un vergel
Wildmender es un juego de supervivencia y jardinería en el desierto donde conviertes un pequeño manantial en un oasis lleno de vida. Plantas semillas, excavas canales para llevar el agua, exploras tierras lejanas en busca de recursos y frenas la corrupción de los wraiths, en solitario o con hasta tres amistades. Una buena opción si te gustan los juegos de cultivo pero quieres más supervivencia y exploración.
¿Vale la pena Wildmender?
Wildmender vale la pena si…
- te gusta plantar, regar y crear nuevos cultivares
- te gusta dar forma al terreno con canales y diseños de jardín
- te gusta la exploración abierta con un toque de supervivencia
- quieres jardinería cooperativa en línea hasta para cuatro
Capturas de pantalla
De manantial a jardín
Empiezas con un poco de agua en medio de mucha arena, y todo crece desde ahí. Plantas semillas cerca del manantial, excavas canales para que el agua llegue más lejos y le vas ganando terreno verde a las dunas, hectárea por hectárea. Hay decenas de especies, cada una con sus gustos de suelo y agua, y puedes cruzarlas para crear cultivares que nunca existieron en la naturaleza.
Es trabajo manual: dar forma a la tierra, poner cada planta donde va a prosperar, levantar muros, puentes, senderos de faroles y sigilos que hacen volver a las abejas. El jardín te lo agradece de la mejor manera, con más comida, sombra y materiales a medida que se extiende.
Explora lejos y cuida tu cantimplora
El desierto no está vacío. Cruzas dunas, un mar salado ya seco, cañones envenenados y montañas frías para buscar semillas, minerales, criaturas y espíritus, y decides si llevarlos a casa o guardarlos para un viaje más largo. Hay que estar pendiente de la comida y el agua, y la cantimplora inicial guarda menos de lo que te gustaría.
Vale la pena alejarse. Más allá esperan plantas raras, animales serviciales, portales, equipo para planear e historias de templos, y el mundo se genera de forma procedural, así que un mapa nuevo cambia el reto. La dificultad y los modos se pueden ajustar en cualquier momento, algo que ayuda cuando la sed empieza a mandarte.
Dioses, espíritus y wraiths
Algo mató a este mundo, y a los wraiths les gustaría que siga así. Los días son para cultivar bajo el sol; de noche, salen los fantasmas.
No tienes que pelear en solitario si no quieres. Hasta tres amistades pueden cultivar en línea contigo, compartir recursos, construir canales y enfrentar a los wraiths en equipo. Solo recuerda la matemática del jardín: más manos también son más bocas que alimentar.
¿Qué más debes saber?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Todo el juego funciona en modo de un jugador, y el cooperativo en línea de uno a cuatro está ahí cuando quieres compañía.
¿Cómo cambian las cosas entre el día y la noche?
Las plantas crecen con el sol del día, mientras los fantasmas salen en las noches frescas. Las tumbas y los espíritus ligados a recuerdos y recetas solo aparecen en la oscuridad, así que ambas mitades del ciclo importan.
¿Se puede hacer más relajante?
Sí. La dificultad y los modos de juego se pueden cambiar durante la partida, así puedes bajar la presión de la supervivencia y concentrarte en cultivar y explorar.
¿Puedes cambiar tu aspecto y el de tu jardín?
Sí. Puedes fabricar más de 50 estructuras y decoraciones, desde senderos y muros de estuco hasta cascadas y estanques, además de tejer varios atuendos en un telar.

















