$24.99GNOSIA Deducción atrapada en un bucle temporal
Estás en una nave a la deriva con Gnosia ocultos que fingen ser humanos: hablas, acusas y en cada bucle votas para mandar a un sospechoso al sueño frío. Tus estadísticas, tus roles y las notas de cada personaje afinan tu intuición a través de los bucles temporales hasta que el misterio mayor empieza a revelarse.
¿Vale la pena GNOSIA?
GNOSIA vale la pena si…
- te gusta leer a la gente, detectar mentiras y defender tu caso
- te gustan las novelas visuales donde las decisiones y las estadísticas definen el resultado
- te gusta repetir rondas cortas para desentrañar poco a poco un misterio mayor
- te gustan las tripulaciones extrañas de ciencia ficción con personalidades fuertes por descubrir
Capturas de pantalla
Habla, acusa y vota para sacar al mentiroso
Cada bucle te pone en una tripulación nueva donde algunos miembros son Gnosia en secreto. Siembras dudas, apoyas a tus aliados, reclamas roles como Engineer o Guardian Angel y votas quién va al sueño frío. Tu Charisma, Logic, Performance y otras estadísticas deciden si el grupo te cree o se vuelve en tu contra. Observas quién defiende a quién, quién contradice los reportes y quién se queda sospechosamente callado. En una ronda confías en Setsu con tu vida; en el siguiente bucle te vota sin pestañear.
Un bucle temporal que recuerda lo que aprendes
Ganar y perder te hacen avanzar igual. Los bucles activan eventos de personaje y Notes especiales que registran hábitos, gestos delatores e historia de los catorce tripulantes, desde Comet, que miente con facilidad, hasta Raqio, de lógica fría. Ciertos eventos desbloquean nuevos comandos para los debates, y cada rol desarrolla distintas fortalezas para influir en los votos o esconder mentiras. Los retratos estilo anime y la música sobria de ciencia ficción mantienen tensos los debates a bordo. Cuando juntas suficientes Notes, la pregunta deja de ser quién es Gnosia y pasa a ser por qué existe el bucle.
¿Qué deben saber los detectives de sillón?
¿De verdad resuelves algo por tu cuenta?
Sí, con argumentos en vez de bolsas de evidencia. Comparas afirmaciones sobre a quién escanearon o protegieron, detectas contradicciones en el debate, sopesas personalidades y estadísticas y luego votas. Los resúmenes posteriores al bucle muestran lo que cada quien pensaba en realidad, así lo que se te escapó se vuelve lección para la próxima ronda.
¿Cómo cambian los roles la deducción?
Las tripulaciones más grandes suman Gnosia además de roles como Engineer, Guardian Angel y otros que confirman o enredan la información. Más afirmaciones significan más verificación: dos Engineer no pueden tener la razón a la vez, y un Guardian Angel discreto puede salvar en silencio a tu principal sospechoso. Tu propio rol cambia qué herramientas tienes para encontrar la verdad o para fingirla.
¿Cuánto dura una ronda de sospechas?
Lo bastante poco para jugar por partes. Un solo bucle de debate y votación dura entre diez y veinte minutos, y llegar a la historia completa toma muchos bucles, con eventos y Notes que se desbloquean poco a poco. Va bien para jugar uno o dos bucles, descansar y volver con la mente más clara sobre quién miente y cómo.
¿Da miedo o es sangriento para fans del misterio?
El tono es tenso, oscuro y a veces triste, más que de sustos. La gente desaparece en el sueño frío o es eliminada de noche, y el miedo viene de dudar de amistades a las que les tomaste cariño. Mejor pasa de largo si solo quieres misterios acogedores sin paranoia.

















