Arte de Farlands$17.9989%Muy positivas
Selección: Acogedores

Farlands Una granja en un planeta barato

Compraste un planeta entero por casi nada, una vieja roca agrícola en el borde de la galaxia. Farlands te da campos para limpiar, cultivos para sembrar y otros planetas para visitar en busca de recursos, además de una pequeña comunidad remota por conocer mientras trabajas para salvar el sistema solar.

¿Vale la pena Farlands?

Farlands vale la pena si…

  • te gustan las rutinas tranquilas de granja con siembra, pesca, minería y colección
  • te gusta el pixel art colorido con ambiente retro de granja espacial
  • quieres una historia agrícola más corta que puedes terminar en unas 15 a 20 horas
  • disfrutas opciones de romance alienígenas y furry junto a las humanas

Capturas de pantalla

Un planeta barato vuelto hogar

Empiezas con una nave desgastada, un droide ayudante y tierras de cultivo abandonadas. Limpiar la maleza, reabrir caminos y reparar lo que rompió el tiempo es el ciclo principal, y luego sembrar, regar, pescar, atrapar bichos, minar y cuidar animales.

Los aspersores se encargan del riego cuando puedes construirlos o comprarlos. Fuera de eso, las tareas diarias siguen siendo manuales, así que una granja más grande significa los mismos clics cada mañana. Tú decides cuánto crecer y cuándo dejar atrás los cultivos para salir a buscar materiales.

Saltos cortos por un sistema solar pequeño

Tu nave todavía vuela entre planetas, aunque al principio es lenta y consume mucho combustible. Cada parada tiene su propio estilo y recursos para mejorar herramientas, la granja y la misma nave.

Viajar toma tiempo dentro del juego, así que un viaje temprano al pueblo puede comerse media jornada. También hay una colección del Arca por completar hasta el 70% para salvar el sistema, además de minas, peces, bichos, artefactos enterrados y eventos de temporada. Un puñado de habitantes cuenta por qué se quedó aquí, y con algunos puedes tener un romance.

¿Qué saber antes de comprar un planeta?

¿Hay combate?

Hay enemigos en las minas que reaccionan a lo que haces, pero el enfoque sigue en cultivar, recolectar, pescar, atrapar bichos, crear objetos y entregar recursos para el Arca. Espera tareas y viajes, no peleas difíciles.

¿Cómo funcionan los viajes?

Vuelas en tu nave entre planetas del mismo sistema solar. Al principio la nave es lenta y el combustible importa, y dormir a bordo puede dejarte con menos energía, así que las salidas largas de minería o pesca hay que planearlas según las tareas de la granja y los animales que necesitan comida diaria.

¿Puedes solo cultivar y comprar todo?

Cultivar plantas perennes más aspersores puede dar suficiente para comprar muchos materiales en tiendas y a la vendedora ambulante. Ese atajo existe, aunque te salta minas, puntos de pesca y visitas a planetas que completan la colección del Arca y la historia.

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