$14.99Oxygen Conserva el último aliento
Oxygen es un constructor de ciudades de supervivencia ambientado después de que gases tóxicos dejaron el aire casi sin nada respirable. Construyes un asentamiento alrededor del Oxygen Center, lo mantienes con energía y produciendo aire, y mantienes a tu gente con casa, comida y trabajo durante heladas, sequías, vientos mortales y explosiones de grietas. Supervivencia tranquila y llena de sistemas para fans de los simuladores de colonias a quienes les gusta planear con tiempo.
¿Vale la pena Oxygen?
Oxygen vale la pena si…
- te gusta planear con calma y cuidado la comida, el agua y la energía
- disfrutas mantener vivo un asentamiento frágil entre un clima brutal
- te gusta asignar trabajadores, investigar edificios y crecer poco a poco
Capturas de pantalla
Mantén respirando el Oxygen Center
Todo gira alrededor de una sola máquina. El Oxygen Center produce aire respirable a partir de agua subterránea, y la energía que necesita empieza con carbón antes de que puedas pasar a fuentes sostenibles. Colocas viviendas, talleres y almacenes a su alrededor, asignas trabajadores y equilibras agua, comida, materiales y energía para que el aire no se detenga nunca.
Acumulas reservas antes de una helada o una sequía, y luego ves cómo se achica la pila de carbón mientras el viento se levanta. Es una presión lenta, no un susto repentino, y premia guardar con cuidado y tener planes de respaldo aburridos y sensatos.
Guía a gente cansada entre el mal clima
Tus colonos tienen necesidades básicas, confianza y educación, y con más confianza y estudios trabajan mejor. Les das casas, comida y agua constantes, les pones en puestos de trabajo e investigas nuevos edificios para mejorar su ánimo y su rendimiento.
Las amenazas llegan por turnos: heladas, sequías, vientos mortales y explosiones de grietas. Prepararte importa más que reaccionar, así que reúnes y produces comida, materiales y agua con anticipación. El tono se mantiene oscuro y directo, con una supervivencia que se mide en reservas que aguantan, no en enemigos vencidos.
Explora las ruinas y haz crecer el pueblo
El mundo más allá de tus muros todavía tiene sobrevivientes y restos útiles. Detectas lugares abandonados, envías un equipo a recoger comida y materiales, e invitas a cada sobreviviente que encuentras a unirse al asentamiento.
En casa hay investigación por desbloquear, nuevas funciones y edificios por desarrollar, e incluso árboles muertos por cuidar y revivir. El crecimiento es gradual: más bocas, más trabajos, más cosas que necesitan energía y agua. Para fans de los simuladores de colonias, ese intercambio tan conocido de un problema por dos más grandes es todo el atractivo.
¿Qué conviene saber antes de instalarte?
¿Qué amenaza exactamente a tu asentamiento?
Heladas y sequías recurrentes te obligan a guardar agua y comida, los vientos mortales pueden enfermar a los trabajadores e interrumpir tareas, y las explosiones de grietas suman daños repentinos que debes prever. La energía es su propia amenaza, porque el Oxygen Center depende de electricidad que empieza con carbón.
¿Cómo mejora tu gente con el tiempo?
Además de comida, agua y vivienda, los colonos tienen niveles de confianza y educación ligados a la productividad. Investigar nuevos edificios y funciones sube esos niveles, así que la enseñanza y la moral se vuelven decisiones de producción, no decoración.
¿Para qué sirven en realidad las expediciones?
Localizas sobrevivientes y zonas abandonadas, luego envías un equipo a recoger lo útil y traer gente nueva a casa. Es una forma práctica de cubrir faltas de comida, materiales y mano de obra sin esperar a que tu propia producción se ponga al día.



















