$13.49Inferno Protocol El laberinto se mueve. Tú también deberías
Un survival horror cooperativo en un laberinto que se reordena detrás de ti. Tú y hasta cinco amigos en cooperativo pintan paredes, cosechan criaturas para fabricar objetos y se arriesgan con inyectores misteriosos para encontrar la salida. Hecho para perderse juntos.
¿Vale la pena Inferno Protocol?
Inferno Protocol vale la pena si…
- te gustan los juegos cooperativos donde perderse es el plan
- te gusta repartir tareas entre correr, fabricar y construir bases
- te gustan las mejoras arriesgadas con efectos secundarios poco claros
Capturas de pantalla
Un laberinto que no se queda quieto
Entras en solitario o con hasta seis jugadores, y el pasillo por el que llegaste ya no existe. Pintas las paredes con aerosol, dejas marcas de tiza, dejas objetos atrás y revisas viejos mapas de papel dibujados a mano para descubrir cuáles mienten. Una brújula ayuda, hasta que deja de hacerlo.
El laberinto también cambia de biomas, con pasillos que dan paso a bosques, desiertos y salones helados. Lees notas y dibujos en las paredes de quienes pasaron antes, algunos útiles, otros puro pánico. Si pierdes el hilo quedas bien perdido, que es la mitad de la gracia cuando tus amigos en cooperativo se gritan direcciones entre sí.
Cosecha, construye e inyéctate primero
Los recursos escasean, así que acabas con criaturas y cosechas huesos, armadura, carne y órganos para fabricar equipo. Pones trampas en los pasillos, retrocedes y dejas que el laberinto haga el trabajo. En el centro hay un asentamiento donde puedes cultivar, levantar muros y fabricar lo que necesites, con campamentos más pequeños afuera donde algunas personas hablan, otras comercian y otras disparan primero.
Y luego están los inyectores. Los etiquetados dan impulso, furia, visión nocturna, salto doble o salud extra. Los no etiquetados también hacen algo, y tarde o temprano también los usas. Trabajo sombrío, pero alguien tiene que probarlos.
¿Qué más debes saber?
¿Puedes jugar en solitario?
Sí. Puedes entrar en solitario o con hasta seis jugadores, marcando paredes y cosechando criaturas por tu cuenta. Las partidas en solitario son más silenciosas y más difíciles de resolver hablando, porque no hay nadie para recordar el camino de vuelta contigo.
¿Cómo encuentras la salida?
La memoria es tu mapa. Marcas paredes con aerosol y tiza, dejas objetos como migas de pan, comparas los mapas de papel que encuentras y sigues notas y dibujos en las paredes. Algunos señalan inyectores, otros señalan salidas y otros señalan cosas que deberías evitar.
¿Qué haces en realidad con amigos?
Se reparten los trabajos feos: una persona marca la ruta, otra carga chatarra y partes de criaturas, otra pone trampas. Comercian en los campamentos, mejoran el asentamiento central y discuten sobre a quién le toca probar el inyector sin etiqueta esta vez.

















