Arte de DYOGratis96%
Selección: Cooperativo

DYO Dos Minotauros y un Laberinto Mutante

Dos minotauros, un laberinto maldito y una pantalla dividida que puedes plegar.

¿Vale la pena DYO?

DYO vale la pena si…

  • te gustan los juegos cooperativos de resolver puzles conversando
  • te gustan los puzles espaciales sin enemigos, sin temporizadores ni saltos difíciles
  • quieres un juego cooperativo corto que puedes terminar en una o dos noches
  • te gusta repetir niveles para encontrar soluciones alternativas más raras

Capturas de pantalla

La pantalla plegada a la mitad

Cada minotauro está atrapado en su propio lado de la pantalla dividida hasta que unes las dos mitades en una. Alinea los bordes y una cornisa a la izquierda se convierte en un puente a la derecha, o un callejón sin salida se abre en un camino hacia la salida. Pasas la mayor parte del tiempo colocando a ambos personajes, uniendo y separando la vista, y probando si la geometría encaja. Premia el pensamiento lateral más que la habilidad para saltar, y los niveles suelen tener más de una solución.

Hecho para el sillón

Esto es cooperativo local en su forma más simple: dos minotauros, un laberinto y mucho sobre lo que discutir. Coordinas los movimientos, resuelven juntos extraños puzles espaciales hablando en voz alta, y se turnan para saltar por la unión que acaban de crear. Se puede jugar en solitario alternando entre ambos personajes, aunque controlar dos minotauros a la vez es incómodo y el juego se disfruta más con compañía. Incluso pueden compartir un solo control si no tienen más equipo.

Conviene saber

¿Se puede jugar en solitario?

Sí. Una persona puede guiar a ambos minotauros alternando entre ellos, lo que funciona pero exige más concentración. Los puzles son los mismos, así que prepárate para planear más cómo colocar a cada personaje antes de unir las pantallas.

¿Cómo juegas con un amigo en una computadora?

Es solo juego local, con soporte para dos controles o un control compartido. Siéntense lado a lado, decidan quién lleva cada minotauro y pónganse de acuerdo sobre quién ordena la fusión.

¿Cuánto dura y qué tan difícil se pone?

Los 30 niveles diseñados duran unas tres o cuatro horas. Las primeras salas enseñan el truco de unir la pantalla, las últimas le dan giros con vistas intercambiadas y pisos que aparecen solo bajo ciertas condiciones. El reto es mental más que físico, y las respuestas que parecen simples suelen ser las correctas.

¿Los niveles tienen una sola respuesta correcta?

No. Muchos niveles aceptan varias rutas hacia la salida, y algunos permiten atajos que el equipo de desarrollo no planeó. Eso lo hace ideal para amigos que resuelven problemas de formas distintas.

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