Arte de Borderlands 2$1.99 (−90%)88%Muy positivas
Selección: Cooperativo

Borderlands 2 Divertido, rápido y lleno de armas absurdas

Borderlands 2 es un looter shooter en primera persona, ruidoso y hecho para el cooperativo de cuatro jugadores. Elige entre Siren, Commando, Gunzerker o Assassin, persigue a Handsome Jack por toda Pandora e intercambia botín sin parar mientras siguen cayendo escudos, granadas, reliquias y armas. Es divertido, rápido y fácil de compartir con tus amistades de cooperativo.

¿Vale la pena Borderlands 2?

Borderlands 2 vale la pena si…

  • te gustan los juegos cooperativos donde siempre hay mejoras de botín para todos
  • quieres acción rápida y divertida con sesiones fáciles para unirse
  • te gusta repetir campañas con distintas clases y builds
  • disfrutas el humor negro, los memes y un villano que encanta odiar

Capturas de pantalla

Cuatro vault hunters, una misma pelea

Empiezas dado por muerto en la tundra helada de Pandora y te recuperas poco a poco hasta vengarte de Handsome Jack y de Hyperion Corporation. Tus amistades de cooperativo pueden entrar y salir de la campaña sin reiniciar nada, y el equipo pasa de cualquier partida a cualquier otra.

Cada clase cambia tu papel en el combate. El Gunzerker usa dos armas a la vez, cualquiera de las que encuentres en el juego, así que combinas ametralladoras, lanzacohetes o rifles de francotirador según el momento. Siren, Commando y Assassin le dan al grupo otros estilos en los que apoyarse, desde un juego más táctico hasta la fuerza bruta. Se reparten enemigos, se reviven entre sí y discuten por quién se queda con el mejor botín.

Dispárale, recógelo, cámbialo

El ciclo es simple: mata criaturas, psychos y máquinas de Hyperion, y luego revisa lo que soltaron. Las armas vienen en una absurda variedad procedural, además de escudos, granadas, reliquias y mods de clase. Comparas estadísticas a mitad de la misión, le pasas una escopeta extra a quien la necesite y te quedas con algo raro porque dispara de una forma graciosa.

El Eridium añade otra meta que perseguir, que gastas en espacio de inventario y de munición, entre otras cosas. Como el botín sigue escalando y cambiando, una segunda partida con las mismas amistades de cooperativo todavía te muestra combinaciones que no habías visto.

Pandora siempre cambia

El planeta pasa de la tundra ártica a praderas peligrosas, cavernas corrosivas y más allá. En un tramo avanzas por la nieve alrededor de un puesto de Hyperion, y en el siguiente cruzas terreno abierto mientras los Bullymongs se acercan y los Stalkers buscan un ángulo.

El estilo es de sombreado brillante tipo cómic, y el tono es de comedia negra con memes y chistes recurrentes. Claptrap comenta tus malas decisiones. Handsome Jack comenta todas, insultándote por la radio mientras acabas con su ejército.

Hecho para el caos improvisado

El cooperativo en línea y en LAN funciona con un sistema fluido para unirse, así una amistad puede caer en mitad de tu misión e irse cuando la llaman a cenar. La dificultad y el botín se ajustan al grupo, y las peleas contra jefes se vuelven un verdadero trabajo en equipo cuando concentran el fuego y reviven a tiempo.

Las sesiones siguen siendo sencillas: unirse, disparar, recoger botín, pasar a la siguiente zona. Algunas misiones se alargan y los enemigos más avanzados pueden aguantar muchas balas si tus armas se quedan atrás, lo que se nota más en grupos pequeños que en escuadrones completos con equipo compartido.

Conviene saber antes de jugar en equipo

¿Cómo funciona el cooperativo?

Hasta cuatro jugadores comparten una campaña en línea o por LAN. Las amistades pueden entrar o salir sin reiniciar, y las armas y el equipo que consigas en una sesión pasan a la siguiente. Funciona tanto para una noche fija de grupo como para que alguien se una veinte minutos.

¿Qué hacen las cuatro clases?

Siren, Commando, Gunzerker y Assassin favorecen distintas armas y habilidades. El Gunzerker es el ejemplo más claro, creado para usar dos armas a la vez. Probar otra clase cambia bastante tus opciones de build como para que una segunda partida se sienta distinta.

¿Por qué peleas?

Venganza y revancha contra Handsome Jack, el director de Hyperion que te dejó por muerto y se atribuyó la apertura de la Vault. La historia conectada te lleva por toda Pandora mientras las misiones secundarias y los desvíos tipo DLC suman piratas, bestias y tropas de Hyperion.

¿El humor es para todos?

No. El guion apuesta por el humor negro, las misiones absurdas y los chistes llenos de memes, con Claptrap y Jack que casi nunca se callan. La historia divide a los jugadores: a algunos les parece divertidísima y memorable, a otros les parece que exagera.

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